这大概是我看得最好的策略梯度算法了吧

这两天看了一下李宏毅老师的强化学习课程的前两讲,主要介绍了Policy Gradient算法和Proximal Policy Optimization算法,在此整理总结一下。

视频地址:李宏毅深度强化学习(国语)课程(2018)_哔哩哔哩_bilibili

1、PG算法回顾

在PG算法中,我们的Agent又被称为Actor,Actor对于一个特定的任务,都有自己的一个策略π,策略π通常用一个神经网络表示,其参数为θ。从一个特定的状态state出发,一直到任务的结束,被称为一个完整的eposide,在每一步,我们都能获得一个奖励r,一个完整的任务所获得的最终奖励被称为R。这样,一个有T个时刻的eposide,Actor不断与环境交互,形成如下的序列τ:

这样一个序列τ是不确定的,因为Actor在不同state下所采取的action可能是不同的,一个序列τ发生的概率为:        

序列τ所获得的奖励为每个阶段所得到的奖励的和,称为R(τ)。因此,在Actor的策略为π的情况下,所能获得的期望奖励为:

而我们的期望是调整Actor的策略π,使得期望奖励最大化,于是我们有了策略梯度的方法,既然我们的期望函数已经有了,我们只要使用梯度提升的方法更新我们的网络参数θ(即更新策略π)就好了,所以问题的重点变为了求参数的梯度。梯度的求解过程如下:

上面的过程中,我们首先利用log函数求导的特点进行转化,随后用N次采样的平均值来近似期望,最后,我们将pθ展开,将与θ无关的项去掉,即得到了最终的结果。

所以,一个PG方法的完整过程如下:

我们首先采集数据,然后基于前面得到的梯度提升的式子更新参数,随后再根据更新后的策略再采集数据,再更新参数,如此循环进行。注意到图中的大红字only used once,因为在更新参数后,我们的策略已经变了,而先前的数据是基于更新参数前的策略得到的。

接下来讲两个PG方法的小tip:

增加一个基线
通过上面的介绍你可能发现了,PG方法在更新策略时,基本思想就是增加reward大的动作出现的概率,减小reward小的策略出现的概率。假设现在有一种情况,我们的reward在无论何时都是正的,对于没有采样到的动作,它的reward是0。因此,如果一个比较好的动作没有被采样到,而采样到的不好的动作得到了一个比较小的正reward,那么没有被采样到的好动作的出现概率会越来越小,这显然是不合适的,因此我们需要增加一个奖励的基线,让reward有正有负。
一般增加的基线是所获得奖励的平均值:

增加折扣因子
这个很容易理解,就像买股票一样,未来的1块钱的价值要小于当前1块钱的价值,因此未来的1块钱变成现在的价值,需要进行一定的折扣

使用优势函数

我们之前介绍的PG方法,对于同一个eposide中的所有数据,使用的奖励都是一样的,其实我们可以将其变为与st和at相关的。这里我们使用的是优势函数,即Qπ(st,at) - Vπ(st)。其中Qπ(st,at)可以使用从当前状态开始到eposide结束的奖励折现和得到,Vπ(st)可以通过一个critic来计算得到。

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