WM_TIMER消息是由系统时钟产生的,由系统直接送入程序的消息队列中,所以这个消息的间隔是不受Sleep的影响的,即如果有
SetTimer(hWnd,0x11,1000,NULL);
那么程序的消息队列一定会每隔1秒收到一个WM_TIMER消息,这个消息是可以重复的,即队列中可能存在一个以上WM_TIMER消息.
Sleep函数如果放在WM_TIMER的处理程序中(即OnTimer),那么它会延迟消息处理的时间,根据Sleep()的长短,情况有所不同:
1. Sleep()大大短于Timer的时间间隔,如Sleep(1000),而SetTimer(hWnd,0x11,3000,NULL), 程序的外部特征是每3秒处理一次OnTimer.
2. Sleep()大大长于Timer的时间间隔,如Sleep(5000),而SetTimer(hWnd,0x11,2000,NULL),则程序是外部特征是除第一次外,第5秒处理一次OnTimer,但这时队列将会积累WM_TIMER消息,如果要停止程序,则要等队列中所有的WM_TIMER消息处理完后,才能轮到WM_QUIT消息.
3. 除以上两种情况,程序的外部特征是不确定的.
Timer总结1
最新推荐文章于 2020-05-21 08:44:54 发布