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原创 如何更好学习游戏建模?游戏建模都要用到那些软件?
如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识。 还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!我收集和整理了很多这方面的视
2021-07-16 13:04:44
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原创 30分钟熟练掌握高效建模技巧!!!
各位观众佬爷们大家好,今天,让小编给大家分享一个小动作技巧,掌握它便能大大提高建模效率!记得关注哦!这个方法叫做:“二维样线条建模法”那么问题来了:怎样使用二维样条线呢?首先你得明白什么是二维图形:线、圆形、弧、多边形、矩形等,都是二维图形第二个你得学会线的控制:1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。2、线条顶点的四种状态: Bezier角点、 Bezier. 角点、光滑。(如果控制杆不能动, 按F8键)3、编辑样条线:右击一 转化为一[编辑样条线],其作用是对了”线”以外的其
2021-07-15 11:03:36
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原创 3Dmax零基础、小白入门建模行业,学习3dmax的几点建议
首先,作为初学者,应该有决心学好这个软件,并做好了投入大量时间和精力去学习的准备,这是最重要的。第一,要想学会操作3DMAX就必须要熟练地使用电脑,鼠标和键盘的灵活度是必须要的,因为在接触3DMAX后,很多指令都需要用到快捷键,我们在后面会讲到3DMAX快捷键以及它的重要性的。所以对电脑越是熟悉,学起来就越简单顺利。第一步要学会安装3DMAX软件。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主工具栏中都是什么工具,三维模型的创建与编辑
2021-07-14 10:06:23
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原创 【商业模型UV规范】自学的进来看看吧,UV到底是什么?
自学的进来看看吧,UV到底是什么?不知道自学的小伙伴们会不会发现,模型部分自学起来感觉还可以多练就好了,但是一到材质贴图UV就是一脸懵逼,学起来瞬间吃力呢?这是一定的,也是必然的,网上会讲UV规范的视频很少,大部分展完了事,但是这样真的符合商业模型的规范要求吗?毕竟想要靠白嫖入门游戏建模这个行业还是很困难的,大部分人做出来的都是欣赏类作品甚至练习作。公司要的可不是这种东西。那么UV到底是什么的?近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。在游戏建模行业中做到两年月薪10k+
2021-07-13 13:04:03
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原创 3D游戏建模需要学会哪些软件?
现在3D建模都升级到次世代技术,很多公司从18年旧开始转型。一、次世代的制作流程:1、根据二维原画设定制作中模;2、导进ZB进行高模雕刻;3、拓补低模(即在游戏中的模型);4、展分UV;5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6、绘制贴图;7、引擎中调整。次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程二、涉及到的软件:3Dsmax——用来建模ZBrush——雕刻高模Substance Painter——绘制材质贴图Bodypaint——UV贴图软件Photoshop在这里插入图片描述...
2021-07-12 10:40:56
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原创 次世代游戏建模学习,带你轻松认识并掌握3Dmax!
首先说明,我的文笔不好,大家不要介意。这属于我个人观点,希望对需要的朋友有帮助就可以了。有很多小白问学3DMAX如何入手,怎么样才能把它学好?首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3DMAX软件时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事哪方面的工作等。也就是我们所说的,第一定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。打个比方,如果大家想要从事室内设计方向,想要从事效果图表现师
2021-07-11 12:43:04
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原创 非常适合新手入门学习的三款建模软件
如今社会岗位对于建模设计行业的要求愈来愈高,学习三维建模的人群也在逐渐增长,但对于入门新手来说,找到一款适合初步学习的建模软件是不容易的。大多学习三维建模的人群都会从3ds Max软件开始创建模型。这款软件常被用于娱乐行业的游戏开发项目,能够极大满足可视化专业人群工作学习的需要。相比于其他建模软件来说,3ds Max的操作流程更为简便,许多需要手动化调整的部分也能够由自动化处理达到,其中的挤出、渲染等修改器也能够满足市面上绝大多数模型的创建需要,全面的功能对于新手来说也是很值得学习的。另一款可以与
2021-07-10 11:58:54
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原创 游戏角色建模教程_CG游戏制作全流程
对于零基础,入门难这个问题,有顾虑的人很多。但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通。我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,入门对我们来说就是轻松愉快的。大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园
2021-07-09 17:49:24
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原创 详解游戏建模,入门要领及学习方法
今天就跟大家聊一聊目前我遇到新手关于建模方面的问题。1:工具使用不熟练很多师弟和初学者问我的问题,60%以上是关于基础操作方面。像是什么工具没用过,什么快捷键不知道之类的,这个问题其实解决方法很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂的可以请问人,但是问一遍之后一定要记住,然后自己去实质操作只有理论知识不去实践记忆是不会加深的,只会慢慢消退。一旦功能工具能熟练操作,那接下来建模你就会开始开拓自己的思路,建模这行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有
2020-12-09 12:57:18
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原创 3D建模师告诉你学习次世代行业到底好不好
随着次世代游戏技术的发展和游戏市场认同度的提高,游戏人才开始成为近些年比较稀缺的资源,中国游戏发展至今,短短20多年,却已取得了不错的发展和进步,除开政策扶持的原因之外,也离不开万千游戏人们的辛勤努力。“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。 看字面上意思就是“下一代”游戏。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果。大学为啥教
2020-12-08 11:56:37
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原创 零基础学习3D建模六步走,带你走进次世代3D建模的世界
第一 3D建模可以靠自学吗?其实自学顶多算预习我们很多同学非常可爱,觉得3D建模靠自学整几本书,或者网上扒拉点视频就能学会,这个想法太天真了,说实在的,我们无论是初中,还是高中,有那个同学是靠自学学习的,不都还是有老师的引导吗?我们口中的自学顶多算预习,即便我们上学时代有老师的教导,可我们很多人的学习成绩依然是不理想,反过来思考,如果完全放开了让你们自学呢?估计更白搭了,比方高中数学,一些基本的原理可能大家都理解了,可一做数学题一进入实战模式,又有多少战友们进入蒙圈模式呢?所以这年头自学是一件很英雄的事
2020-12-07 15:40:50
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原创 学习3d游戏建模怎么样?
一3d建模一般学多久?太长的话bai,我就不玩了。3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧...
2020-12-05 09:07:24
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原创 想学建模该从何开始?
先说点打击人的话,建模是一种学习曲线陡峭,并且后期充斥着大量机械重复(相似)的工作的一种技能。在前期更是由于需要学的实在太多,付出和回报完全不成正比而非常容易让一般人快速失去兴趣。但我也不是要阻止你学习建模,毕竟你都没试过。假如你对自己有一定的信心能够克服很多困难的话,就接着往下看吧。1. 首先是软件上的问题。软件不重要,重要的是你想用软件做什么。模型大概可以分成两类(同时对应着两种不同的建模思路),一类是棱角分明的硬表面模型,通常一些建筑、载具以及武器之类的模型都属于这种,这类模型特点是.
2020-12-03 16:47:40
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原创 角色建模师浅谈VR游戏角色制作流程
什么是次世代次世代这个名字源自日语,即下一个时代,未来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。经典的次时代游戏比如《看门狗》、《战地系列》、《使命召唤系列》、《GTA系列》等都获取了大批的玩家粉丝。而随着VR游戏的诞生,将次世代游戏体验实现了质的飞跃。VR将玩家从3D开发,并依靠2D屏幕进行观察的传统游戏中脱离出来,进而“亲身进入”到游戏场景中,切身感受游戏里的氛围。玩家不但能够近距离观看各场景、道具和角色,还可以近距离体验到游戏里面的各种炫丽特效。VR实现了次世代游戏玩家的终极梦想。
2020-12-02 11:57:07
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原创 游戏建模是什么?在游戏中重要吗?快速讲解基本操作心得
游戏3D建模师是时下热门职业之一,很多人都知道,建模是游戏设计中最重要的环节,它的工作量几乎占整个模型制作的70%。建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(多边形建模)建模的难度在所有职业中是最高最全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,模型这方面没多说的,练习是最重要的下面说的是贴图,这也是跟效果图制作不同的一部分,游戏设计的贴图是需要分UV的,那么什么是UV?简单的说,就是一个正常形的盒子,盒子表面都有包装贴纸,那么把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,再UV上画的
2020-12-01 19:24:06
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原创 次世代游戏建模行业发展前景和待遇怎么样?学习的渠道有哪些
今年4月的全球数字游戏销售额达到了破纪录的105亿美元(约合人民币750亿),利润超过今年三月并比去年4月上涨了17%。疫情过后,游戏市场迎来了一次高潮,如果你喜欢3D游戏建模或看好这个行业坚持下去,你一定会得到回报。随着政策的支持,文娱产业的发展,3D建模师将在电影、游戏行业的发生井喷式的需求。王者荣耀、LOL、梦幻西游,近几年在线人数破千万,带动了越来越多的企业在游戏上的开发,3D游戏建模将游戏的画面感、真实感高度还原,给游戏者更强烈的体验感,更加身临其境。3D角色设计师:根据原画设定.
2020-11-30 12:51:31
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原创 3D次世代PBR游戏模型流程到底是怎么样?
游戏模型主要的制作流程有:传统的手绘模型制作,次世代和次世代PBR制作。手绘模型的特点就是所有的颜色,光影关系和材质表现都是通过手绘的方式去实现。次世代的模型是基于物理渲染技术标志性就是法线贴图比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制。这样使得游戏的画面有更好的光影效果和更加真实的画面。相对于次世代技术,次世代PBR用光泽度和金属度两张贴图去单独定义物品的属性以及表面的光泽让玩家有个更加明确的材质区别从而杜绝了像过去次世代技术金属和布料等其他物质分界不清楚全身油
2020-11-29 13:14:16
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原创 游戏建模和影视建模哪个入门低一点?
首先,游戏和影视区别是技术区别。美术来说,游戏要求角色好看,影视自然也要求。游戏模型要求节奏韵律,影视亦然。游戏要求材质灯光,影视也一样。但是技术来说,游戏叫做即时渲染,影视叫做预渲染。资源问题,使得从道理来说,影视效果必定高于游戏,因为可以更肆无忌惮的去做细做精。但是,第一,国内的影视,不是复仇者联盟。是脑白金广告片,是大圣归来动画电影,是逆水寒游戏cg等。前两者现状在这摆着,穷,日子不好过,效果也跟不上,不多说了。游戏cg和美宣从制作来说有点搞头,但是也是游戏附属品的存在,皮之不存毛将焉附,所以游戏
2020-11-28 11:44:12
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原创 【3D建模】游戏建模该怎么入门?
如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识。还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效的 技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!自学虽有效,但实在太难!自学
2020-11-27 12:51:52
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原创 3D游戏建模学习,游戏建模师现状如何?
1.工资方面怎么样?首先不得不承让3D游戏建模师的工作是很高的,一般如何2-3年的建模师工资一般都是在1W-2W左右,技术特别好还会更高。但是呢这都是一个慢慢积累的过程,没有什么行业能够刚进公司就能月入过万的。刚刚入行的时候,你会遇到很多问题。就想有些人在大学里成绩很好,一帆风顺,但是他在刚刚工作时却会屡屡碰壁。甚至不如在学校里的其他人。所以刚进入公司时,应该去怀着一颗学习的心,去努力的不断提升自己,去努力不断的学习。告诉自己工资低只是暂时的,可能你第一年只有5000的工资。但你要相信自己以后能
2020-11-26 12:21:40
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原创 3D次世代游戏建模全流程·图文解析
由于很多新手刚接触游戏建模,对于模型相关流程了解的可能还不是很全面,对此我们还专门开设了完整的案例分享,以完整的案例形式带大家一起来了解下具体流程。如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,3Dmax, 最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun: 809870691一起学习...
2020-11-24 21:09:16
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原创 游戏美术3D建模次世代制作流程图文详解
【流程1——原画分析】项目上通常都会给到你一个原画,然后根据原画进行制作。也不能全信原画。如果你有足够的想象力又有空间意识的话你可以对原画进行一定的改进。【流程2——用3DsMax 或Maya制作中模】这一步流程是为用ZBrush2018雕刻高模所做的预备工作,如果模型比较简单,比如石头,树干,地面砖等等这类模型可以不用制作低模,可以直接使用ZBrush雕刻,如果模型比较复杂,比如生物模型,就应该先做一个低模,这个模型到最后是丢弃的,所以不用在布线过于纠结,做好后导出为OBJ格式。.
2020-11-23 13:20:11
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原创 次世代3D建模萌新小白须知,次世代建模软件有哪些?你都知道吗?
你想玩建模吗?次世代建模,一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同的步骤当中,所用到的软件有所不同。次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程这里为大家科普下建模软件:高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax低模:Maya、3Dmax、Topogun展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xno.
2020-11-22 12:32:12
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原创 想要以后利用建模创业,早起是进大公司还是进小公司好?
很多刚踏入建模行业的人,不知道对于自己而言,是进入大公司对自己好一点,还是进入一个小一点的公司好一点,今天就来给大家分享一下到底应该进大公司还是小公司。现今社会,很多人进入大公司都会觉得:啊,我在中国最好的公司,我接触的,是中国最先进的事物。如果是这样的话,我告诉你,这个人完了,他就像一只住在废井的井底之蛙,永远不知外面的世界,有多么的精彩。一些大公司的员工,进去了一个好项目,抱了一个好大腿,蹭了一个光鲜的光环与头衔,人生仕途是很顺利。但但更多的是,大公司人数众多,每...
2020-11-21 18:10:06
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原创 【建模软件】学习游戏建模须知,ZBrush快捷键大全
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。如果你想学 我整理了2020最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,加次世代游戏建模学习q u n : 809870691即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图它将三维动画中...
2020-11-18 13:40:46
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原创 国外建模大师精心总结,成为建模高手的必备技巧
为大家带来一群世界上拥有较高成就的3D艺术家们总结分享的建模一定要知道的技巧与要点~如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,3Dmax, 最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun: 809870691一起学习俗话说成为游戏的3D设计师是没有近路的,才能、意志加上数百小时的造型制作经验是必须的。与雕刻家和画家一样,3D设计师不仅需要在技术方面的计量,还需要深度研究软件各方面的知识。但...
2020-11-16 15:52:20
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原创 新手如何开始学习3D建模行业内容?
我们先来看看目前这个行业的形势和发展特点:1、行业发展太快,新技术不断更新,对入行的人员的能力要求也越来越高。几年年前游戏美术入行,只要你会点3Dmax建模,有点美术基础,入行还是妥妥的。可能那会儿还在讨论3渲2 ,3D网游。现在入行必备:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染;所以,不会ZB雕刻,不会PBR制作流程还想要入行的话基本是不可能滴。2、学校教育没有跟上行业发展大学为啥教不出产业所需要的游..
2020-11-13 11:15:12
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原创 初学者建模和布线技巧
最近通过很多师弟的交流,我发现游戏建模初学者大多存在三个大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段,那么对大多说想要要学游戏建模的学习者想要学什么:低模,高模制作,贴图材质,动作特效。毕竟很多人学的并没有那么快,建模实质就是孰能生巧,做的东西多了,遇到问题多了,解决之后就会学的更多。今天就跟大家聊一聊目前我遇到新手关于建模方面的问题。1:工...
2020-11-12 10:57:55
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原创 该怎么去学习3D建模?
你学习3D建模最初是为了什么?是为了转行换建模类工作?还是单纯的对3D建模这行有兴趣?其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我...
2020-11-10 10:40:24
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原创 3D建模|靠自学很难学成功呢?资深3D建模师告诉你答案!
第一3D建模靠自学能成功的,是反常。不成功的,是正常。很多打算学习3D建模的同学刚开始学的时候,总是信誓旦旦的说:我要自学,我一定可以自学成功。然后一般半年以后再见,同学3D建模自学的怎么样了啊?基本上大多数同学都会回答:哎,老师别提了,学废了,老不好意思了。我一般都会拍拍同学的肩膀说:别难过,这事正常。为什么3D建模靠自学很难学成功呢?因为现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求特别高了,而很多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程或者买几本书就能学会的了。而且我们大多数人的自..
2020-11-09 10:20:07
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原创 原来学会这几个软件,你就可以获得次时代建模师称号!
首先几个软件要弄明白:3dmax maya zbrush Substance painter。3d max:各种大大小小建模同上,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低...
2020-11-08 19:43:50
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原创 初学者学习游戏建模的方法有很多,但是自学和老师带是不一样的
学习建模的方法方式有很多,归纳为两个一种是跟着前辈老师学,有人教导,方向正确不会出现偏差,但是需要支付一定费用,毕竟技术不是免费的。另一种则是自学,自己网上找教程,通过反复观看练习来掌握,这种方法对于自制力的要求比较高,需要坚持,同时还要确保自己不被网络上大神的高端技术吸引,从而舍本逐末,基础没有打牢。且没有从业前辈指点,做出来的东西是很难规范达到公司要求的。(1)3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可.
2020-11-07 22:19:17
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原创 如何学习3D角色建模?这些流程步骤你一定要知道!
首先我们要了解下角色建模到底是什么?第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了。加次世代游戏建模学习q u n : 809870691即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终...
2020-11-06 09:24:16
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原创 【3D建模干货】国外建模大师精心总结,成为建模高手的必备技巧
为大家带来一群世界上拥有较高成就的3D艺术家们总结分享的建模一定要知道的技巧与要点~俗话说成为游戏的3D设计师是没有近路的,才能、意志加上数百小时的造型制作经验是必须的。与雕刻家和画家一样,3D设计师不仅需要在技术方面的计量,还需要深度研究软件各方面的知识。但话虽是如此,也不是无法从别的地方学到专业认知中花费较多时间来完成的造型、小技巧、洞察以及快捷键的技巧。这里为大家总结了在业界中有较高造诣的人士为大家带来的一些小技巧。近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显..
2020-11-05 08:53:15
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原创 游戏建模3Dmax基础:游戏建模渲染小技巧
我们平时在使用3DMax创建好一个模型后就需要给我们的模型添加材质贴图,以及灯光特效等,今天小编就来和大家说说我们使用3DMax怎么进行渲染。3D模型首先,我们打开3DMax软件,进入到3DMax的操作界面3DMax渲染在该界面中按下快捷键Ctrl+O键,然后会弹出对话框,我们需要在对话框中找到我们的场景文件3DMax渲染打开场景文件后,在菜单区找到渲染设置的选项3DMax渲染单击渲染设置的选项,在弹出的对话框里找到公用选项,在公用选项...
2020-11-04 14:41:45
954
原创 高手都想知道的建模小技巧!提高工作效率!
01建模时使用雕刻工具“随着Maxon为Cinema开发各种各样的雕刻功能,任何地方都不能使用工具集是愚蠢的,”Southern说。“当您进行建模并且想要精确调整某个区域时,您曾经使用过Magnet工具和Soft Selection衰减。现在您只需切换到Sculpting模式,增加细分级别并使用Grab and Pull工具。这是有机建模师的梦想,对于硬表面工作同样有用。“添加到Inflate,Knife(刻划表面)和Flatten等工具,你就可以使用一套非常全面的...
2020-11-04 14:39:12
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原创 学会以下三点,新手3D建模速度也能反超老鸟,还不进来看看嘛?
3Ds MAX(以后简称max)有成百上千的命令,不同领域会设计不同的命令,本文往游戏美术行业方向,总结了一些在建模中经常遇到的问题快速解决的方案,希望对大家有一定的帮助。一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标操作,甚至还要离开次物体级别。是否觉得很麻烦?其实这个功能是可以设置快捷键
2020-10-30 10:08:07
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原创 游戏建模到底怎么学呢?怎样才能高薪入职,如何不走冤枉路
在决定开始写文章之后,我去接触了很多学建模的人有纯小白有老油条,在这里面新手占了大半,他们问我问的最多的问题都是:我是纯小白我该怎么开始学?、我就是想赚钱,做哪个方面最赚钱啊?还有就是这些软件都有什么区别啊,都要学吗?等等,他们学建模的动机也就这三个方面:赚钱,感兴趣,工作。今天我就来回答一下第一个问题,新手该怎么开始上手学建模。1、方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。你学习建模是为了什么?转行换工作做兼职是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学得
2020-10-29 13:28:47
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原创 游戏建模小白你不知道的几点技巧
目前游戏行业发展速度飞快,游戏对于现在的人来说是必不可少的,平时我们需要放松,很大一部分人会选择玩游戏来解压,所以,游戏行业不会就止步于此的,反之它发展得越来越快。所以说,游戏行业被淘汰是不可能的事,因为游戏的快速发展,现在关于游戏的职业也随之增加,有建模、开发、原画等等。今天就来讲讲关于游戏建模的一些小技巧吧,希望能对你有用!对于学习游戏建模,首先还是要先定位,自己定好位,想好从事哪方面?是业余爱好还是打算长期做这方面?制定一个合理的短期目标,每个人都有长期目标,但是往往计划赶不上变化,所以.
2020-10-28 20:48:13
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原创 次世代建模到底怎么学呢?怎样才能高薪入职,如何不走冤枉路
在决定开始写文章之后,我去接触了很多学建模的人有纯小白有老油条,在这里面新手占了大半,他们问我问的最多的问题都是:我是纯小白我该怎么开始学?、我就是想赚钱,做哪个方面最赚钱啊?还有就是这些软件都有什么区别啊,都要学吗?等等,他们学建模的动机也就这三个方面:赚钱,感兴趣,工作。今天我就来回答一下第一个问题,新手该怎么开始上手学建模。1、方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。你学习建模是为了什么?转行换工作做兼职是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学得
2020-10-22 10:46:31
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空空如也
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