ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。如果你想学 我整理了2020最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,加次世代游戏建模学习q u n : 809870691即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图
它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。
建模设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。
细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。
令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。
ZBrush软件是世界上第一个让设计师们感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,彻底解放了设计师们的双手和思维,告别曾经那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,可以做到完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
路飞手办原型
下面给大家分享一些比较实用的干货,ZBrush中字母快捷键大全,需要软件和笔刷可直接私信我
空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)
左键在空白处单击并拖动=旋转视角
alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角
alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角
+ 放大文档
- 缩小文档
0(零) 查阅文档的实际大小
旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处
旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图
按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示
Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)
ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。
ctrl+shift+点击空白处=恢复显示
ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏
Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer
Ctrl 遮罩功能
Ctrl+d 细份一次
Tab 隐藏/显示浮动调控板
H 隐藏/显示Zscript窗口
C 在指针下面拾取颜色
S 绘图大小
I RGB强度
Shift+I Z强度
Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏
Q 绘图指示器(默认为所有工具)
W 移动模式
E 缩放模式
R 旋转模式
T 编辑模式
Shift+s 备份物体
M 标记物体
点中marker ctrl+M 取消标记
Ctrl+Z 撤销
Shift+Ctrl+Z 重做
Alt/Option 影响转换大多数工具
G 打开Projection Master
Alt+A Alpha调控板
Alt+C Color颜色调控板
Alt+T tool调控板
Alt+T Transform调控板
Alt+R Render调控板
Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点
Shift+crease--------------crease everything
Shift_uncrease------------uncrease everything
A ------------------zSphere to Z mesh
ctrl+N ----------------- clear the layer