这是一个返回图片世界坐标的函数
reset一下图片,返回图片左下角的位置
UnityEngine.Vector2 GetStartPos(GameObject img)
{
SpriteRenderer sr = img.GetComponent<SpriteRenderer>();
if (sr)
{
UnityEngine.Vector2 pos = sr.bounds.size;
return -pos / 2;
}
return UnityEngine.Vector2.zero;
}