Unity图片处理

这是一个返回图片世界坐标的函数

reset一下图片,返回图片左下角的位置

  UnityEngine.Vector2 GetStartPos(GameObject img)
    {
        SpriteRenderer sr = img.GetComponent<SpriteRenderer>();
        if (sr)
        {
            UnityEngine.Vector2 pos = sr.bounds.size;
            return -pos / 2;
        }
        return UnityEngine.Vector2.zero;
    }

SpriteRenderer.bounds.zize,这个属性可以获得图片的大小(为什么返回的是个向量?如果是Python的话返回的应该是元组)

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