flash基本操作二-库面板和元件创建
在上一篇文章: flash基本操作中,我们详细讲解了制作逐帧动画的过程。本人最近用flash制作广告,对此非常的感兴趣,在本次的文章当中我们将继续介绍库面板和元件创建的内容。
下面我们讲讲库面板。这节课学完以后,就可以用素材里面的图片,完成MTV的效果。
强大的PPT转Flash工具:iSpring Presenter 绿色版 完美版Part1
强大的PPT转Flash工具:iSpring Presenter 绿色版 完美版Part2
在Dreamweaver里面我们见过库面板,在那里面我们解释的是:当你有若干个模板,有同一块内容是完全一样的,我们就用库。生成一个文件,然后将库拽到不同的模板里面。
在flash CS5里的库代表什么呢?
一、库的位置
以后做复杂的动画就靠它了。
二、拖拽的时候
打开“库”还有一个快捷键就是F11。
库的作用:
三、库跟对象,场景的关系
下面我们讲讲如何创建图形元件。注:图形元件里不能直接做动画。
为什么要创建图形元件呢?
今天还有一个重点是:运动补间动画。(有可能是两个关键帧之间就完成了动画的效果)。
四、新建元件
新建元件的快捷键是ctrl+F8。
五、新建元件在菜单里面的位置
需要一个演员的时候就创建一个元件。
六、元件的类型
七、起个名字
八、十字中心
九、画一个对象
十、属性值的设置
十一、信息面板
十二、调整到中心的方法
13.怎么回到舞台上
我们看下库到底有多么的强大?
14.直接把对象拽出来
在Dreamweaver里的库也是这么拽的。
15.图形元件不能改变
要是想修改的话怎么办呢?
16.修改办法一