flash基本操作
我们在学习一个软件之前,需要我们明白学习它的目的,学习flash重点是为了做广告。
广告分为网站上的广告和mtv。
我们可以看下我们之前做的flash作品,
一、双击图标显示动画效果
我们可以关注下:小小作品。
用的就是简单的逐帧动画。
逐帧动画的每一个动作非常的细腻。
flash绘制出来的,是个矢量软件。图像越放大越清晰。
二、图像放大后的清晰效果
flash概述
flash是美国Macromedia公司开发的网页动画制作软件,后由Adobe公司收购。由于该软件制作出的动画占用空间小,因而在网页制作,多媒体等领域得到了广泛的应用。
动画分类:二维动画(网页中运用)和三维动画(3dmax,如功夫熊猫)
二维动画分类:gif动画和flash动画
三、新建文件
四、场景的概念
五、工具面板
六、窗口-工具
七、属性面板
可以选择一个对象,在我们的属性面板去设置。没有选择任何对象的情况下,属性面板就是我们文档的属性。
八、时间轴面板
上面的一格就代表一帧。
九、flash中的重点
十、时间轴
我们在新建flash的时候,跟其它软件不一样,我们看看有什么不一样的地方。
没有文件大小的设置,flash默认的文件是文档的属性。
属性面板里面有参数,
十一、文件的大小和舞台的颜色
十二、自定义颜色
十三、选择色彩调明暗度
在这里只能调单一的颜色,很多时候用渐变的效果,选的话只是单色。那么,渐变背景怎么做呢?咱们待会再说。
十四、修改文件的大小
网页上常见的纵向广告是100*300像素。
十五、设置默认值
注意:先建立文件的大小,然后再做动画。
否则的话,后期去修改文件的尺寸会非常的麻烦。
通栏的广告是980*90像素。
接下来我们给大家讲几个简单工具的应用。
我们先讲下矩形工具。
看到工具右下方有黑色三角箭头,说明这个工具下方有个菜单。
十六、可以调节的工具
十七、我画出的矩形
话正方形的话,按住shift键。
十八、直接移动的效果
对于对象的编辑非常的方便。
下面我们看下这块的概念。
十九、形状的概念
二十、小技巧
二十一、填充用颜料桶工具
二十二、三种渐变
假如删掉边线。
二十三、添加边线
二十四、不要边线的做法
没有边线,只能用墨水瓶去填颜色。
在学习PhotoShop的时候,我们是用钢笔工具画的红心。花了很长时间,我们才画出来。
二十五、做一颗心
下面我们看看颜色怎么去改。
二十六、调节渐变的颜色
二十七、工具面板也可以选择边线和填充的颜色
下面我们看下铅笔工具和边线的一些设置:
二十八、利用平滑线绘制
二十九、进行平滑处理
三十、用铅笔工具绘制的云彩
三十一、贴紧至对象
三十二、画头发的步骤
下面我们看下怎么加渐变的背景。
三十三、背景怎么做
里面的画个山,用铅笔画下。也可以用刷子工具。
当选择刷子工具的时候,属性面板是填充的颜色;当我们选择铅笔的时候,属性面板是边线的颜色。
三十四、我画的山
接下来咱们说说帧的概念:
帧:一个帧就代表一个画面
帧的分类:
普通帧(延时帧):延长画面的停留时间,帧数越多,停留时间越长。(快捷键F5)
关键帧:原地复制上一帧所有内容。(快捷键F6)
空白关键帧:插入一个空帧。(快捷键F7)
三十五、空白关键帧
就说明是空的,什么都没有。
三十六、关键帧
至少说明一点,这个帧上有内容。
比如:我们隔十个帧,鼠标右键插入。
三十七、先学会这三个
三十八、插入延时帧
我们看下怎么删除帧。
想删哪一帧,就在那一帧上单击鼠标右键,删除帧。
下面我们通过一个案例,向大家说明,什么是逐帧动画。
逐帧动画的概念:
一帧紧接着一帧播放连续的画面而产生的动画效果。
练习:跳动的心,这个动画只有两帧。
先按照上面我们介绍的内容画好一颗心,那么,这颗心怎么跳动呢?
三十九、调节大小的工具
Q是切换工具的快捷键。shift是成比例缩放,alt是向中心缩放。
成比例向中心缩放就是shift+alt键。
四十、把心调整到这么大
我现在想把心调整的大一点,就是逐帧动画。
四十一、在场景上进行测试
flash自带的播放器的测试:
四十二、测试功能
我们测试了一下,发现太快了,自己都紧张了。
用下我们讲的延迟帧。
如果我们第一帧有对象,第五帧加关键帧,那么它默认第一帧到第四帧都是延长时间。
下面我们说下flash文件保存的格式
.fla格式,可编辑的源文件
.swf格式:导出的影片
保存还是ctrl+S
保存成fla的是可以再编辑的。
四十三、文件保存的路径
在我们保存了源文件之后,只要我们ctrl+enter,在我们保存源文件的位置就自动生成一个swf文件。
下面我们做个小人的动画。
接下来我们主要看的是做这个动画的原理。
为什么要加这个帧,每一帧怎么样改变这个人物的。
画个简易的人,只有边线没有填充。
四十四、舞台背景
四十五、放大镜
我们画好的对象不能挪动,一挪动就出现问题了,所以,我们在旁边画眼睛。
四十六、调整好粗细
四十七、画个眼睛
四十八、画好眼珠子
ctrl+,ctrl-放大,缩小。
在里面画几个白点。
四十九、再画几个白点
眼珠子直接放在脸上,待会再拿走,脸有一部分就空了,那怎么办呢?
我全选眼珠对象给它做个组合。
五十、组合
五十一、把眼睛放到脸上面
五十二、嘴用线来画
因为我们要做两个人的对话,所以,我们复制一下。
五十三、复制对象
五十四、水平翻转
框选选择任意变形工具,按住alt+shift,缩小。
五十五、加几根头发
下面我们一帧一帧来做。
五十六、插入关键帧
往前动一下。
第四帧的时候先让父亲的眼睛转一圈,然后再说话。
五十七、旋转眼珠子
第六帧再转一点。
眼珠子转完以后,我们开始让它张嘴说话。
五十八、拉开嘴巴
注意要模拟嘴巴动的效果,多加两帧。
五十九、让小人说话
想让哪个画面停留的时间长一点,就用延时帧。
六十、继续往下做
回到起始位置
作者近期文章列表:
C#中级进阶教程(完全免费,献给代码爱好者的最好礼物。注:本作者分享自己精心整理的C#中级进阶教程,无任何商业目的。希望与更多的代码爱好者交流心得,也请高手多多指点!!!) | |
ASP.net项目 | 图书商城项目总论 |
ASP.net系列 | ASP.NET(get和post比较) |
asp.net-(含:模拟登陆,照片列表) | |
ASP .net(照片列表详细功能CRUD演示) | |
三层及其它内容 | 递归 |
三层(一) | |
三层相关案例(及常见的错误) | |
三层实例(内涵Sql CRUD) | |
手写代码生成器 | |
SQL数据库 ADO.net | 数据库的应用图解一 |
数据库的应用详解二 | |
ADO.NET(内涵效率问题) | |
ADO.NET实例教学一 | |
ADO.NET实例教学二 | |
数据库的应用详解三 | |
ADO.NET(内含存储过程讲解) | |
面向过程,面向对象中高级 | 面向过程,面向对象的深入理解一 |
面向过程,面向对象的深入理解二 | |
面向对象的深入理解三 | |
正则表达式 | |
无处不在的XML | |
winform基础 | Winform基础 |
winform中常用的控件 | |
面向过程 | 三种循环的比较 |
C#中的方法(上) | |
我们常见的数组 | |
面向对象 | 思想的转变 |
C#中超级好用的类 | |
C#中析构函数和命名空间的妙用 | |
C#中超级好用的字符串 | |
C#中如何快速处理字符串 | |
值类型和引用类型及其它 | |
ArrayList和HashTable妙用一 | |
ArrayList和HashTable妙用二 | |
文件管理File类 | |
多态 | |
C#中其它一些问题的小节 | |
GDI+ | 这些年我收集的GDI+代码 |
这些年我收集的GDI+代码2 | |
HTML概述以及CSS | 你不能忽视的HTML语言 |
你不能忽视的HTML语言2精编篇 | |
你不能忽视的HTML语言3 | |
html-综合篇 | |
CSS基本相关内容--中秋特别奉献 | |
CSS基本相关内容2 | |
JavaScript基础 | JavaScript基础一 |
javascript基础二JavaScript DOM编程 | |
jQuery | jQuery(内涵: jquery选择器) |
jquery实例教学一 |