for循环写法带来的效率差异

应同事需要,对接手的3D模块做了此性能测试,发现vector<>::size()的独占时间居然高踞十大。查看代码后发现,几乎所有的for循环都是类似如下写法:

for(size_t i=0; i<vector<>.size(); i++){...}

于是,将大部分循环更改成如下代码:

size_t nCount = vector<>.size();

for(size_t i=0; i<nCount; ++i){...}

而后,发现效率提升了接近10%!!!

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值