善用指针---指针定义与使用

/*
1.在定义指针变量时必须指定基类型
因为不同的类型在计算机中占用的字节数,存储方式都是不一样的。
例如:使指针移动一个位置,或使指针值加1,这个1代表什么呢?
如果指针是指向一个整型变量的,那么“使指针移动一个位置”意味着移动4字节
“使指针加1”意味着使地址值加4个字节。
如果使用的是一个双精度型的变量,则增加8而不是4。
2.不能用一个整数给一个指针变量赋值
*/

//指针初级
#include<iostream>
#include<cstdio>

using namespace std;

void swap(int *p1,int *p2)
{
	int t;
	t=*p1;//应该将*p1的值赋给与*p1值相同类型的才行
	*p1=*p2;
	*p2=t;
}

int main()
{
	int a=10,b=100;
	int *p,*q;
	p=&a;//取地址符,把变量a的地址赋给p
	q=&b;

	cout<<"原始值:"<<endl;
	cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
	cout<<"*p="<<*p<<",*q="<<*q<<endl;

	*p=22;//通过改变*p的值,同时也会改变p指向的变量a的值
	*q=2;
	cout<<"通过指针赋值后:"<<endl;
	cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
	cout<<"*p="<<*p<<",*q="<<*q<<endl;

	swap(p,q);//用指针变量做实参
	cout<<"交换后:"<<endl;
	cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
	cout<<"*p="<<*p<<",*q="<<*q<<endl;

	int *s;
	if(a<b)
	{
		s=p;
		p=q;
		q=s;
	}
	cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
	cout<<"max="<<*p<<",min="<<*q<<endl;//只改变了p与q指针变量的指向,使p指向max,q指向min

	system("pause");
	return 0;
}



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