C++中的remap()函数

重映射:就是把一幅图像中某位置的像素放置到另一个图片指定位置的过程。

C++:

void remap(InputArray src, OutputArray dst, InputArray map1, InputArray map2,

                    int interpolation, intborderMode = BORDER_CONSTANT,

                    const Scalar& borderValue = Scalar())

  • 第一个参数:输入图像,即原图像,需要单通道8位或者浮点类型的图像
  • 第二个参数:输出图像,即目标图像,需和原图形一样的尺寸和类型
  • 第三个参数:它有两种可能表示的对象:(1)表示点(x,y)的第一个映射;(2)表示CV_16SC2,CV_32FC1等
  • 第四个参数:它有两种可能表示的对象:(1)若map1表示点(x,y)时,这个参数不代表任何值;(2)表示                                     CV_16UC1,CV_32FC1类型的Y值

  • 第五个参数:插值方式,有四中插值方式:(1)INTER_NEAREST——最近邻插值

                                                                     (2)INTER_LINEAR——双线性插值(默认)

                                                                     (3)INTER_CUBIC——双三样条插值(默认)

                                                                     (4)INTER_LANCZOS4——lanczos插值(默认)

  • 第六个参数:边界模式,默认BORDER_CONSTANT,可以不提供参数
  • 第七个参数:边界颜色,默认Scalar()黑色,可以不提供参数
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