事件管理之一

public enum EUIMgrEvent
{
    onUILogInOpend,
    onUILogInClose,

    onUIHintOpend,
    onUIHintClose,

    onUIWorkOpend, 
    onUIWorkClose,

    onUIShopOpend,
    onUIShopClose

}

先创建几个事件类型,然后对事件类型进行添加,触发,删除等操作..........

1.创建字典保存事件

 Dictionary<EUIMgrEvent, Action<object, object[]>> _phList = new Dictionary<EUIMgrEvent, Action<object, object[]>>();

2.添加事件

 public void addEventHandler(EUIMgrEvent eventID,Action<object, object[]> handler)
    {
        if (_phList == null) return;
        if (_phList.ContainsKey(eventID))
        {
            Debug.LogError(string.Format("error: event[ {0} ] already exists", eventID));
            return;
        }
        _phList[eventID] = handler;
    }

3.删除事件

public void delEventHandler(EUIMgrEvent eventID)
    {
        if (_phList == null) return;
        if (!_phList.ContainsKey(eventID))
        {
            Debug.LogError(string.Format("error: event[ {0} ] not exists", eventID));
            return;
        }
        _phList.Remove(eventID);
    }

4.触发事件 

public void fireEvent(EUIMgrEvent eventID,object sender ,object[] args)
    {
        if (_phList == null) return;
        if (!_phList.ContainsKey(eventID)){
            return;
        }

        var action = _phList[eventID];
        if (action == null) return;
            action(sender, args);
    }

5.重置事件系统

public void Reset()
    {
        if (_phList == null) return;
        _phList.Clear();
        _phList = null;
    }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值