设计模式的C语言实现--外观模式

typedef struct _Computer {
    void ( *work )( void );
} Computer;
void work( void )
{
    printf( "work here!\n" );
}
 
typedef struct _Phone {
    void ( *contact )( void );
} Phone;
void contact( void )
{
    printf( "contact here!\n" );
}
 
typedef struct _Factory {
    Computer *computer;
    Phone *phone;
    void ( *create )( struct _Factory *factory );
} Factory;
void create( Factory *factory )
{
    assert( NULL != factory );
    factory->computer->work();
    factory->phone->contact();
}
 
int main( void )
{
    Computer computer = {
        .work = work,
    };
    Phone phone = {
        .contact = contact,
    };
    Factory factory = {
        .create = create,
        .computer = &computer,
        .phone = &phone,
    };
    factory.create( &factory );
}
 

外观模式也叫门面模式。外观模式就是提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。下面的create就是统一的接口。

 

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