VC中的__declspec使用之接口定义

    “__declspec”(declaration specifier )是Microsoft c++中专用的关键字,它配合着一些属性可以对标准C++进行扩充。这些属性有:align、allocate、deprecated、dllexport、dllimport、 naked、noinline、noreturn、nothrow、novtable、selectany、thread、property和uuid。

    接口是一个没有被实现的特殊的类,它是一系列操作的集合,我们可以把它看作是与其他对象通讯的协议。C++中没有提供类似interface这样的关键字来定义接口,但是Mircrosoft c++中提供了__declspec(novtable)来修饰一个类,来表示该类没有虚函数表,也就是虚函数都是纯虚的。所以利用它我们依然可以定义一个接口。代码例子如下:
#include <IOSTREAM>
using namespace std;

#define interface class __declspec(novtable)

interface ICodec
{
public:
 virtual bool Decode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen);
 virtual bool Encode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen);
};

class CCodec : public ICodec
{
public:
 virtual bool Decode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen)
 {
  cout << "解码..." << endl;
  return true;
 }
 virtual bool Encode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen)
 {
  cout << "编码..." << endl;
  return true;
 }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
 ICodec * pCodec = new CCodec();
 pCodec->Decode(NULL,0,NULL,NULL);
 pCodec->Encode(NULL,0,NULL,NULL);
 delete (CCodec*)pCodec;
 return 0;
}

上面代码等价于:
class ICodec
{
public:
 virtual bool Decode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen)=0;
 virtual bool Encode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen)=0;
};
 

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