Java设计模式之生成器模式(Builder)实践

本文深入解析生成器模式,通过一个具体的晚餐制作实例,展示了如何使用该模式来构建复杂对象的不同表现形式,适用于需要构建可变产品族的场景。

       生成器模式定义:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
       一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。此时可以使用生成器模式。

以下代码演示生成器模式简单的实际运用:

定义一个Dinner类:

package com.ldl.cn.BuilderModel;

public class Dinner {

    private String noodle;
    private String steak;
    private String tomato;
    public String getNoodle() {
        return noodle;
    }
    public void setNoodle(String noodle) {
        this.noodle = noodle;
    }
    public String getSteak() {
        return steak;
    }
    public void setSteak(String steak) {
        this.steak = steak;
    }
    public String getTomato() {
        return tomato;
    }
    public void setTomato(String tomato) {
        this.tomato = tomato;
    }
    
    public void show(){
        System.out.println(this.noodle+","+this.steak+","+this.tomato);
    }
}

定义一个抽象类BuildDinner:

package com.ldl.cn.BuilderModel;

public abstract class BuildDinner {

    protected Dinner dinner = new Dinner();
    public abstract void buildNoodle();
    public abstract void buildSteak();
    public abstract void buildTomato();
    
    public Dinner getDinner(){
        return dinner;
    }
}

定义一个类Cooker:

package com.ldl.cn.BuilderModel;

public class Cooker {

    private BuildDinner buildDinner;

    public Cooker(BuildDinner buildDinner) {
        super();
        this.buildDinner = buildDinner;
    }
    
    public Dinner build(){
        buildDinner.buildNoodle();
        buildDinner.buildSteak();
        buildDinner.buildTomato();
        return buildDinner.getDinner();
    }
}

定义类RealDinner继承BuildDinner:

package com.ldl.cn.BuilderModel;

public class RealDinner extends BuildDinner{

    @Override
    public void buildNoodle() {
        dinner.setNoodle("Noodle for dinner");
    }

    @Override
    public void buildSteak() {
        dinner.setSteak("Steak for dinner");
    }

    @Override
    public void buildTomato() {
        dinner.setTomato("Tomato for dinner");
    }
}

编写测试类:

package com.ldl.cn.BuilderModel;

public class TestBuilderPattern {

    public static void main(String[] args) {
        BuildDinner buildDinner = new RealDinner();
        Cooker cooker = new Cooker(buildDinner);
        
        Dinner dinner = cooker.build();
        dinner.show();
    }
}

运行结果:
Noodle for dinner,Steak for dinner,Tomato for dinner

FreeBuilderJava 1.6  自动生成 Builder 模式。当设计类的构造函数或静态工厂具有多个参数时,Builder 模式是一个不错的选择。—— Effective Java,第二版,第39页背景在 Java 中实现 Builder 模式容易出错和重复。即使是一个简单的四字段类,最基本的构建器 API 需要 39 行代码,如果你不使用像 AutoValue 这样的实用程序来生成值样板,则需要 72 行代码。使用import org.inferred.freebuilder.FreeBuilder; @FreeBuilder public interface Person {   /** Returns the person's full (English) name. */   String name();   /** Returns the person's age in years, rounded down. */   int age();   /** Builder of {@link Person} instances. */   class Builder extends Person_Builder { } }JavaBean convention如果值类型遵循 JavaBean 命名约定,只需在访问器方法前面加上'get'(或者,布尔访问器是'is')。 FreeBuilder 会跟随,并在 setter 方法上添加“set”前缀,以及从 toString 输出中删除前缀。@FreeBuilder public interface Person {   /** Returns the person's full (English) name. */   String getName();   /** Returns the person's age in years, rounded down. */   int getAge();   /** Builder of {@link Person} instances. */   class Builder extends Person_Builder { } } Person person = new Person.Builder()     .setName("Phil")     .setAge(31)     .build(); System.out.println(person);  // Person{name=Phil, age=31} 标签:FreeBuilder
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