HDU 1173 采矿

某天gameboy玩魔兽RPG。有一个任务是在一个富含金矿的圆形小岛上建一个基地,以最快的速度采集完这个小岛上的所有金矿。这个小岛上有n(0<n<1000000)个金矿,每个金矿的矿藏量是相等的。而且这个小岛的地势非常平坦,所以基地可以建在小岛的任何位置,每个金矿的采矿速度只跟矿藏到基地的路程长度有关。为了不让这个任务太无聊,游戏设计者对这个小岛施了个“魔法”,规定矿工在小岛上只能正南正北正西正东走。也就是说矿工不能斜着在岛上走。

这个小岛在一个二维直角坐标系中描述。

你的任务就是帮gameboy找一个建造基地的位置,使矿工能以最快的速度采完所有矿。

Input
输入数据有多组。每组数据的第一行是一个正整数n(0<n<1000000),表示小岛上有n个金矿。在接下来的n行中,每行有两个实数x,y,表示其中一个金矿的坐标。n=0表示输入数据结束。
Output
每一组输入数据对应一行输出,输出两个实数x,y(保留小数点后两位),也就是你找到的建造基地的位置坐标。如果坐标不唯一,可以任选一个输出。
Sample Input
4
1.0 1.0
3.0 1.0
3.0 3.0
1.0 3.0
0
Sample Output
2.00 2.00

分析 : 可以将其看做一维来思考,这样便很容易知道找中间的一位便是距离最小。

AC代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1e6+10;
double x[maxn] , y[maxn];

int main(){
	int n;
	while(scanf("%d",&n)==1 && n){
	    for(int i = 0; i < n; i++){
	    	scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
		}	
		sort(x,x+n);
		sort(y,y+n);
		printf("%.2lf %.2lf\n",x[n/2],y[n/2]);
	} 
	return 0;
}



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