某天gameboy玩魔兽RPG。有一个任务是在一个富含金矿的圆形小岛上建一个基地,以最快的速度采集完这个小岛上的所有金矿。这个小岛上有n(0<n<1000000)个金矿,每个金矿的矿藏量是相等的。而且这个小岛的地势非常平坦,所以基地可以建在小岛的任何位置,每个金矿的采矿速度只跟矿藏到基地的路程长度有关。为了不让这个任务太无聊,游戏设计者对这个小岛施了个“魔法”,规定矿工在小岛上只能正南正北正西正东走。也就是说矿工不能斜着在岛上走。
这个小岛在一个二维直角坐标系中描述。
你的任务就是帮gameboy找一个建造基地的位置,使矿工能以最快的速度采完所有矿。
这个小岛在一个二维直角坐标系中描述。
你的任务就是帮gameboy找一个建造基地的位置,使矿工能以最快的速度采完所有矿。
4 1.0 1.0 3.0 1.0 3.0 3.0 1.0 3.0 0
2.00 2.00
分析 : 可以将其看做一维来思考,这样便很容易知道找中间的一位便是距离最小。
AC代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1e6+10;
double x[maxn] , y[maxn];
int main(){
int n;
while(scanf("%d",&n)==1 && n){
for(int i = 0; i < n; i++){
scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
}
sort(x,x+n);
sort(y,y+n);
printf("%.2lf %.2lf\n",x[n/2],y[n/2]);
}
return 0;
}