这是基于qsort()函数进行的简单排序。(附带其他类型的数组使用qsort()进行的排序)
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前言
基于qsort()函数进行的排序最有用的莫过于在此对于结构体数组进行排序了。此外,若能结合函数指针,更是能够实现“想降就降,想升就升”的美好局面。
一、qsort()函数
void qsort( void *base, size_t num, size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *elem1, const void *elem2 ) );(来源msdn)
num:数组中元素的个数
width:数组中每个元素有多大
compare():此函数指针是需要自己实现的、根据什么规则进行的排序函数
二、compare()函数
须根据需要对于参数进行指针类型的转化。
若对字符型数组进行排序,那就转换成字符型指针。(char*)
若对整型数组进行排序,那就转换成整型指针。(int*)
若对浮点型数组进行排序,那就转换成浮点型指针。(float*)
若对结构体数组的某项进行排序,那就转换成结构体指针。(struct xxx*)
1.结构体数组
返回的是两个结构体指针解引用后相比较的结果。
1)升序实现
代码如下(示例):
int Ascend(const void* p1, const void* p2)
{
const stu* x = p1;
const stu* y = p2;
// 对于结构体进行二级排序:
// 如果年龄相等,谁成绩高谁在前面
if (x->age == y->age)
{
return (x->score < y->score);
}
else
{
return (x->age < y->age);
}
}
2)降序实现
代码如下(示例):
int Descend(const void* p1, const void* p2)
{
const stu* x = p1;
const stu* y = p2;
// 对于结构体进行二级排序:
// 如果年龄相等,谁成绩高谁在前面
if (x->age == y->age)
{
return (x->score < y->score);
}
else
{
return (x->age < y->age);
}
}
2.整型数组
返回的是两个int指针解引用后相减的结果。(用三目运算符+大于小于号也可以)
为什么不直接返回 a>b(a<b)?
如下图:因为qsort()在判断时是需要判断两个参数谁大谁小,是需要一个正数或者负数的,但是直接返回a>b(a<b)的话,这个表达式的值只有0和非0,非0会被认为是相等,从而不进行交换。
如果就是想用 a>b(a<b)返回?
可以使用三目运算符来规避a<b时值为0的情况。
1)升序实现
代码如下(示例):
void ArrComp(const void* p1, const void* p2)
{
const int* x = p1;
const int* y = p2;
return *x - *y;
}
2)降序实现
代码如下(示例):
void ArrDescend(const void* p1, const void* p2)
{
const int* x = p1;
const int* y = p2;
return *y - *x;
}
3.浮点型数组
返回的是两个float指针解引用相比较的结果,使用三目运算符进行判断(目的是为了判断大小后有个正负)。
1)升序实现
代码如下(示例):
void FloatArrAscend(const void* p1, const void* p2)
{
const float* x = p1;
const float* y = p2;
return *x > *y ? 1 : -1;
}
2)降序实现
代码如下(示例):
void FloatArrDescend(const void* p1, const void* p2)
{
const float* x = p1;
const float* y = p2;
return *y < *x ? 1 : -1;
}
三、效果图
总结
qsort()函数源码在c库中使用的是快排进行的排序函数,结合函数指针,可以实现快速地升、降序的排序。