今天看了Think in java的一部分,觉得很有意思,先把问题抛出来。
如果让你设计一种语言,你会把对象的数据存储在哪里呢?并且怎样控制对象的生命周期?
好,那我模仿C++的设计,把对象存储在堆栈或静态存储区域中,并且把释放对象占用的内存资源交给程序员控制。这看似挺好,但是这要求程序员需要在编写程序时就知道对象的确切数量、类型和生命周期。这非常考验一个程序员对这个程序的理解水平,如果考虑的不周到,就会造成内存泄露。
那就简单点,模仿java的设计。
把对象都存储在一个堆的内存池中,并且只有在程序要创建对象的时候才存储在堆中,然后单独用一个线程去释放堆中的无用对象。程序员就不用考虑何时去释放这个对象的内存资源了。
这就是java语言中设计垃圾回收器的目的——避免暗藏的内存泄露问题。
垃圾回收器“知道”对象何时不再被使用,并自动释放对象占用的内存。这主要是因为所有对象都是继承自单根基类Object以及只能以一种方式创建对象(在堆上创建)这两个特性结合起来,使java编程所要做的决策和克服的障碍要少得多。