今天看设计模式时,书中谈到类继承的用法,就想到在C++中出现这样一种情况,如果两个基类有同一个名字的方法,当一个类同时继承这个两类时该如何调用呢?,举书上的例子来说:
class Task{
// ...
virtual debug_info * get_debug ();
// ...
virtual debug_info * get_debug ();
{
{
debug_info * dip = sp->get_debug(); // error 有歧义
dip = sp->Task::get_debug(); // ok
dip =sp->Displayed::get_debug() ; / / ok
在上面为消除歧义进行显示调用,显然这样的代码很不美观,这样的调用会使代码看着比较零乱。如果按照下面的代码进行重载就不会出现这样的问题。因为这样重载之后调用的是局部函数。
class Satellite:public Task,public Displayed
{
debug_info * get_debug ()//override Task::get_debug() and
Displayed::get_debug()
{
// ...
}
class Task{
// ...
virtual debug_info * get_debug ();
};
class Displayed{
// ...
virtual debug_info * get_debug ();
};
class Satellite:public Task,public Displayed
{
};
void f(Satellite * sp)
{
debug_info * dip = sp->get_debug(); // error 有歧义
dip = sp->Task::get_debug(); // ok
dip =sp->Displayed::get_debug() ; / / ok
}
在上述代码中,当产生sp->get_debug()这样的调用时就会产生歧义,倒底该调用哪一个类的get_debug() 函数呢?像sp->Task::get_debug()这样的调用就不会产生歧义,因为编译器知道调用哪一个函数。
在上面为消除歧义进行显示调用,显然这样的代码很不美观,这样的调用会使代码看着比较零乱。如果按照下面的代码进行重载就不会出现这样的问题。因为这样重载之后调用的是局部函数。
class Satellite:public Task,public Displayed
{
debug_info * get_debug ()//override Task::get_debug() and
Displayed::get_debug()
{
// ...
}