Cocos 2.2.1 + cocos2d-x 3.5 集成protobuf

在Cocos商店里下载cocos2d-x框架,NDK,SDK

我的安装如下



云风pbc https://github.com/cloudwu/pbc

下载下来为pbc-master 改成pbc,内容如下pbc-lua.h是后来加的,


如图,新建一个pbc-lua.h,内容如下

#ifndef __LUA_PBC_EXTRA_H_
#define __LUA_PBC_EXTRA_H_

#if defined(_USRDLL)
    #define LUA_EXTENSIONS_DLL     __declspec(dllexport)
#else         /* use a DLL library */
    #define LUA_EXTENSIONS_DLL
#endif

#if __cplusplus
extern "C" {
#endif

#include "lauxlib.h"

int LUA_EXTENSIONS_DLL luaopen_protobuf_c(lua_State *L);
    
#if __cplusplus
}
#endif
#endif


pbc目录\binding\lua\pbc-lub.c#include "pbc.h"下添加#include "pbc-lua.h"




vs2012打开Cocos1\frameworks\runtime-src\proj.win32\Cocos1.sln

Cocos1是我项目名称,换成你项目名称


将pbc这个目录放到Class目录下



右键解决方案Cocos1->添加->现有项目,选择pbc目录\pbc.vxcproj


1. 右键pbc项目->添加

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