![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190830095243964.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
C#
长风颇浪
低调的隐藏富豪
展开
-
C# 3DES加密解密算法
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Security.Cryptography;using System.IO;namespace ConsoleApplication1{ /// <summary> /// 加解密类 /// </summary>转载 2017-05-04 11:04:08 · 5945 阅读 · 0 评论 -
C# 两个列表对比,取差集
代码简单,常见的类型都可以对比,但是当列表的元素是一个对象的时候,就对比不了,例子如下:List<int> a = new List<int> { 1, 2, 3 }; List<int> b = new List<int> { 2, 3, 3 }; a = a.Except(b).ToList(); foreac...原创 2019-03-16 20:28:42 · 2327 阅读 · 0 评论 -
Unity基于window平台的关键词识别
现在市面上很多语音识别的SDK,类似百度,讯飞等等,但是接这些SDK需要对接的文档还是蛮繁杂的,而且有部分功能还是收费的。其实,微软早就有基于window平台的语音识别模块,而且unity已经把这个模块集成到引擎中去了,这一篇讲一下unity是怎样实现关键词识别的,代码如下:using System;using System.Collections;using System.Collec...原创 2018-09-09 14:53:47 · 648 阅读 · 0 评论 -
unity匿名函数的简单使用
这一篇我们讲述匿名函数的使用,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test_delagate : MonoBehaviour{ public delegate void mydelagate(string s); ...原创 2018-08-17 12:03:53 · 1665 阅读 · 0 评论 -
unity lambda表达式的简单使用
这一篇简单讲述lambda的使用,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test_delagate : MonoBehaviour{ public delegate void mydelagate(string s);...原创 2018-08-17 12:00:30 · 2083 阅读 · 0 评论 -
Unity中事件的简单使用
这一篇简单讲述事件的使用,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test_delagate : MonoBehaviour{ public delegate void mydelagate(string s); ...原创 2018-08-17 11:56:40 · 3877 阅读 · 1 评论 -
Unity委托的简单实用
在unity中我们常用到委托,事件,lambda表达式等等,这一篇先简单的介绍委托,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test_delagate : MonoBehaviour{ /// <summary>...原创 2018-08-17 11:49:03 · 416 阅读 · 0 评论 -
Unity字母数字中文排序
介绍一个比较好用的排序,可以快速把一组混合的数据,例如包括数字的,英文的,中文的数据迅速排序,代码如下:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Sort : MonoBehaviour { // Use this f...原创 2018-08-01 18:02:44 · 1632 阅读 · 0 评论 -
C#调用window语音识别
最近因为项目需要,要做一个基于window的语音识别,本来是想接科大讯飞或者百度之类的SDK的,但是看到需求是仅仅是window上面的语音识别,而且window系统自带就有语音识别这个模块,所以就做了一个简单的语音命令词识别的Demo,代码如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Compone...原创 2018-08-01 17:48:49 · 8774 阅读 · 6 评论 -
C# MD5 16位和32位加密
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Security.Cryptography;namespace XXXXX{/// <summary>/// 加密文件帮助类/// </summary>public class Encrypti转载 2017-05-04 11:07:14 · 2996 阅读 · 0 评论 -
Unity ref 和out、 params的使用
相信很多刚接触C#或者unity的同学,都会看到很多这样那样的函数,带有ref ,out 或者params的参数,今天我就来讲一讲这三者的使用和区别:ref直接来看看实现的代码 public void UpdateScore(ref int score) { score = UnityEngine.Random.Range(80, 100); }...原创 2019-09-19 14:44:33 · 7612 阅读 · 0 评论