Unity委托的简单实用

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 在unity中我们常用到委托,事件,lambda表达式等等,这一篇先简单的介绍委托,代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test_delagate : MonoBehaviour
{

    /// <summary>
    /// 定义一个委托,返回类型为空
    /// </summary>
    private delegate void mydelagate();


    private mydelagate mm;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //给委托赋值
        mm = Test;
        //调用委托,要根据实际情况传参数
        mm();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    void Test()
    {
        //TODO你想要做的事情
        print("这是一个委托的简单使用");
    }
}

 

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