@autoreleasepool 在什么时候使用

根据 Apple的文档 ,使用场景如下:

  • 写基于命令行的的程序时,就是没有UI框架,如AppKit等Cocoa框架时。
  • 写循环,循环里面包含了大量临时创建的对象。(本文的例子)
  • 创建了新的线程。(非Cocoa程序创建线程时才需要)

  • 长时间在后台运行的任务。

    atureleasepool自动释放池

    自动释放池存储于内存中的栈中遵循"先进后出"原则

       
       
    1. #import <Foundation/Foundation.h> 
    2. #import "Person.h" 
    3. int main(int argc, const char * argv[]) 
    4.      
    5.     // 自动释放池1 
    6.     @autoreleasepool { 
    7.          
    8.  // 对象的释放交给 自动释放池去管理 不用再写[person release] 
    9.         Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];  
    10.          
    11.         // 再创建一个自动释放池2 
    12.         @autoreleasepool { 
    13.              
    14.             Person *person2 = [[[Person alloc] init] autorelease]; 
    15.         } 
    16.         
    17.         Person *person3 = [[[Person alloc] init] autorelease];    
    18.     } 
    19.     return 0; 

    从上面的代码可以看出:执行代码时首先是person2对象先被销毁,然后是外面的对象person和perons3 

    每个线程都有一个 runloop中都创建一个Autorelease Pool,并在runloop的末尾进行释放,所以
    Autorelease Pool 在runloop之前释放。


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