手游行业2011年十大事件盘点

对于一个变化日新月异的世界来说,12个月足以发生很多事情。让我们看看在2011年发生了哪些影响手游行业前景的重要交易和事件吧。

  10. RIM收购Scoreloop

  RIM斥资7000万欧元收购德国手机社交游戏平台Scoreloop颇为令人吃惊。RIM的意图是希望将其强大的BBM服务融入游戏平台,让用户相互之间能够有更多的交互,开发新的频道。不过这一设想的前景取决于RIM是否在即将到来的2012年中能够摆脱许多评论家口中的“死亡螺旋”。

  9. GetJar完成2500万美元融资

  GetJar为我们所熟知是因为其在2010年独家推出了Android版的“愤怒的小鸟”,此后这家第三方应用商店在2011年证明了其潜力,并获得2500万美元的C轮投资。今年GetJar独家推出的大作则是Android版的“切绳子”,免费包邮哦,亲!

  8. Glu Mobile收购Griptonite和Blammo

  Glu近段财务状况不佳,CEO Niccolo de Masi不得不收缩战线以期到2012年能达到盈亏平衡,不过考虑到Blammo Games来自于Capcom的“蓝精灵村庄”团队,而且Griptonite Games被公认为一家手持1000万美元现金的游戏开发公司,这笔交易还是值得去做的。

  7. 社交游戏工作室Funzio融资2000万美元

  手游行业在2011年有好几笔大投资,例如PapayaMobile获得1800万美元投资、TinyCo获得1800万美元投资,CrowdStar获得2300万美元投资。但最为令人印象深刻的还是IDG 2000万美元投资Funzio,其作品“City and Morden Wars”在Facebook上推出第一周就获得了超过100万次的下载。

  6. Rovio与婴儿用品产商SwaddleDesigns签约推出周边产品

  Rovio的核心业务是游戏,但授权和商业开发是公司增长最快的领域之一。为此,Rovio斥资4200万美元收购了芬兰卡通片工作室Kombo,这一收购也被认为是Rovio媒体战略的重要一步。

  5. GREE1.04亿美元收购OpenFeint

  从各方面看,GREE收购OpenFeint的举动与DeNA6个月前收购ngmoco有着许多相似之处——二者都是一家日本社交游戏平台商通过收购平台的方式进军美国市场。但二者也有着一些不同,DeNA在2011年收购了无数小工作室,推出其旗下游戏平台游戏平台梦宝谷(Mobage)的不同国家版本(包括最近和开心网进行的合作),而GREE采取的是更为积极的做法,建立了美国办公室,并推进人员的本地化,不过在具体的内容上则受美国总部管理。

  2012年,社交游戏平台在iOS和Android平台上必然会有进一步发展。

  4. EA收购PopCap,涉及金额可能高达13亿美元

  EA在移动游戏上已经有很大的投入,所以这对于EA来说不能称之为“华丽转身”,令人吃惊的是其收购PopCap的价格,据称收购条件为6.5亿美元现金加上价值1亿美元的EA股票,以及未来两年内可能高达5.5亿美元的获利能力付款,总收购金额最高可高达13亿美元。

  3. Google 125亿美元收购Motorola

  Google进入手机硬件领域是今年最大的一个变数。这一举措必然对Android市场产生巨大的影响。对此雷锋网已经有过相关分析,此处不再细述。

  2. 苹果三星闹翻

  这不是一笔交易,但却是足以影响整个行业格局的举动。从澳大利亚到、韩国、日本和欧洲与美洲大陆,苹果和三星大打出手,甚至有可能苹果未能如期推出iPhone 5而是推出iPhone 4S,这当中未必没有三星扯后腿的因素在。尽管如此,对这两家手机厂商来说,2011年的成绩仍然是史无前例的。

  1. Nokia与Microsoft在智能手机领域的战略结盟

  当诺基亚决定放弃自家的Symbian,拥抱微软Windows Phone的时候,业界都在猜测CEO Stephen Elop是否是吞下了一只特洛伊木马。但在2011年,Android市场变得更为分散和混乱,Google收购Motolora更为Android增添了变数,人们对此举的评价也趋于正面。不过,对于Nokia来说,真正的考验在2012年,一统智能手机、平板和PC的Windows 8发布之后。

  Via PocketGamer

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