内存域水印的的计算

  • 水印的定义
mmzone.h
enum zone_watermarks {
	WMARK_MIN,   //页空闲数目低于,表示内存域中急需空闲页,回收压力比较大
	WMARK_LOW,//页数目低于此值,开始将页更换到硬盘
	WMARK_HIGH,//大于此值,内存域中页是理想的
	NR_WMARK
};
  • 内存域中水印的计算
    在内核启动的时候,通过模块加载计算水印,实现主要是在函数init_per_zone_wmark_min处理的,函数的具体功能和相关操作解释如下
int __meminit init_per_zone_wmark_min(void)
{
	unsigned long lowmem_kbytes;
	int new_min_free_kbytes;
/*nr_free_buffer_pages 统计出DMA和NORMAL 中WMARK_HIGH以外的页数,在此函数中会先选取zone,计算方式为flags & GFP_ZONEMASK,其中flags为GFP_USER,GFP_ZONEMASK为0x0F,最终获取的zone是DMA和NORMAL。*/
	lowmem_kbytes = nr_free_buffer_pages() * (PAGE_SIZE >> 10);   
	/*int sqrt 是先取平方根,然后强转成整型*/
	new_min_free_kbytes = int_sqrt(lowmem_kbytes * 16);
 //统计出的内存大小要在128k~65536k之间
	if (new_min_free_kbytes > user_min_free_kbytes) {
		min_free_kbytes = new_min_free_kbytes;
		if (min_free_kbytes < 128)
			min_free_kb
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