Qt----Qt控制Beep

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Qt控制Beep

一、资源简介

在正点原子的 I.MX6U 开发板,ALPHA 和 MINI Linux 开发板板载资源上有一个蜂鸣器(BEEP)。如下图原理图。此蜂鸣器直接接在一个 GPIO 上,并不是接在 PWM 上,管脚资源限制。所以我们的操作与上一小节是一样的(下图为 ALPHA 开发板的 BEEP 原理图)
在这里插入图片描述

二、应用实例

想要控制这个蜂鸣器(BEEP),首先我们正点原子的出厂内核已经默认将这个 LED 注册成了 gpio-leds 类型设备。所以实例与上一小节 LED 实例是一样的。

项目简介:设置一个按钮,点击即可控制 BEEP 状态反转(打开蜂鸣器或者关闭蜂鸣器)。

例 02_led,控制 BEEP(难度简单)。项目路径为 Qt/3/02_beep。

在源文件“mainwindow.cpp”的代码如下。

/******************************************************************
Copyright © Deng Zhimao Co., Ltd. 1990-2021. All rights reserved.
* @projectName 02_beep
* @brief mainwindow.h
* @author Deng Zhimao
* @email 1252699831@qq.com
* @net www.openedv.com
* @date 2021-03-11
*******************************************************************/
1 #ifndef MAINWINDOW_H
2 #define MAINWINDOW_H
3
4 #include <QMainWindow>
5 #include <QPushButton>
6 #include <QFile>
7
8 class MainWindow : public QMainWindow
9 {
10 Q_OBJECT
11
12 public:
13 MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
14 ~MainWindow();
15
16 private:
17 /* 按钮 */
18 QPushButton *pushButton;
19
20 /* 文件 */
21 QFile file;
22
23 /* 设置 BEEP 的状态 */
24 void setBeepState();
25
26 /* 获取 BEEP 的状态 */
27 bool getBeepState();
28
29 private slots:
30 /* 槽函数 */
31 void pushButtonClicked();
32 };
33 #endif // MAINWINDOW_H

在头文件“mainwindow.h”里第 24~27 行声明一个设置蜂鸣器状态方法,别一个是获取状态的方法。另外第 31 声明一个槽函数,作用是点击切换蜂鸣器的状态。

在源文件“mainwindow.cpp”的代码如下。

/******************************************************************
Copyright © Deng Zhimao Co., Ltd. 1990-2021. All rights reserved.
* @projectName 02_beep
* @brief mainwindow.cpp
* @author Deng Zhimao
* @email 1252699831@qq.com
* @net www.openedv.com
* @date 2021-03-11
*******************************************************************/
1 #include "mainwindow.h"
2 #include <QDebug>
3 #include <QGuiApplication>
4 #include <QScreen>
5 #include <QRect>
6
7 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
8 : QMainWindow(parent)
9 {
10 /* 获取屏幕的分辨率,Qt 官方建议使用这
11 * 种方法获取屏幕分辨率,防上多屏设备导致对应不上
12 * 注意,这是获取整个桌面系统的分辨率
13 */
14 QList <QScreen *> list_screen = QGuiApplication::screens();
15
16 /* 如果是 ARM 平台,直接设置大小为屏幕的大小 */
17 #if __arm__
18 /* 重设大小 */
19 this->resize(list_screen.at(0)->geometry().width(),
20 list_screen.at(0)->geometry().height());
21 #else
22 /* 否则则设置主窗体大小为 800x480 */
23 this->resize(800, 480);
24 #endif
25
26 pushButton = new QPushButton(this);
27
28 /* 居中显示 */
29 pushButton->setMinimumSize(200, 50);
30 pushButton->setGeometry((this->width() - pushButton->width()) /2 ,
31 (this->height() - pushButton->height()) /2,
32 pushButton->width(),
33 pushButton->height()
34 );
35 /* 开发板的蜂鸣器控制接口 */
36
file.setFileName("/sys/devices/platform/leds/leds/beep/brightness");
37
38 if (!file.exists())
39 /* 设置按钮的初始化文本 */
40 pushButton->setText("未获取到 BEEP 设备!");
41
42 /* 获取 BEEP 的状态 */
43 getBeepState();
44
45 /* 信号槽连接 */
46 connect(pushButton, SIGNAL(clicked()),
47 this, SLOT(pushButtonClicked()));
48 }
49
50
51 MainWindow::~MainWindow()
52 {
53 }
54
55 void MainWindow::setBeepState()
56 {
57 /* 在设置 BEEP 状态时先读取 */
58 bool state = getBeepState();
59
60 /* 如果文件不存在,则返回 */
61 if (!file.exists())
62 return;
63
64 if(!file.open(QIODevice::ReadWrite))
65 qDebug()<<file.errorString();
66
67 QByteArray buf[2] = {"0", "1"};
68
69 if (state)
70 file.write(buf[0]);
71 else
72 file.write(buf[1]);
73
74 file.close();
75
76 getBeepState();
77 }
78
79 bool MainWindow::getBeepState()
80 {
81 /* 如果文件不存在,则返回 */
82 if (!file.exists())
83 return false;
84
85 if(!file.open(QIODevice::ReadWrite))
86 qDebug()<<file.errorString();
87
88 QTextStream in(&file);
89
90 /* 读取文件所有数据 */
91 QString buf = in.readLine();
92
93 /* 打印出读出的值 */
94 qDebug()<<"buf: "<<buf<<endl;
95 file.close();
96 if (buf == "1") {
97 pushButton->setText("BEEP 开");
98 return true;
99 } else {
100 pushButton->setText("BEEP 关");
101 return false;
102 }
103 }
104
105 void MainWindow::pushButtonClicked()
106 {
107 /* 设置蜂鸣器的状态 */
108 setBeepState();
109 }

第 7~48 行,界面初始化设置,在嵌入式里,根据实际的屏的大小,设置全屏显示。按钮居中显示。
第 55~77 行设置蜂鸣器的方法,写入“0”或“1”代表开和关。写入之前先读取蜂鸣器的状态,预防在用户其他地方有设置过蜂鸣器。
第 79~103 行获取 BEEP 的状态。
第 105~109 行设置蜂鸣器的状态,此方法为槽函数,由点击按钮触发。

三、程序运行效果

下面为 Ubuntu 上仿真界面的效果,由于 Ubuntu 不是“开发板”,所以在读取 BEEP 设备时会读取失败。实际在板上运行图略。交叉编译程序到正点原子 I.MX6U 开发板上运行即可控制蜂鸣器的状态。

在这里插入图片描述

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Beep函数是一个Windows API函数,用于在计算机上发出声音。它的原型为:WINBASEAPI WINBOOL WINAPI Beep (DWORD dwFreq, DWORD dwDuration)。\[1\]该函数接受两个参数,dwFreq表示要发出的声音的频率,dwDuration表示声音的持续时间。通过调用Beep函数,可以在程序中产生不同频率和持续时间的声音效果。 在引用\[2\]的代码示例中,可以看到Beep函数被用来产生一段音乐。通过调用Beep函数并传入不同的频率和持续时间参数,可以实现不同音符的发声效果。这段代码使用了一系列的Beep函数调用来演奏了一首曲子。 除了Beep函数,Windows.h头文件中还定义了其他一些函数,比如MessageBox函数。MessageBox函数用于在窗口中显示一个消息框,可以用来向用户显示一些提示信息或者询问用户是否执行某个操作。\[3\]该函数也接受多个参数,包括消息框的标题、消息内容和按钮样式等。 总结起来,Beep函数是一个用于在计算机上发出声音的函数,可以通过调用该函数并传入不同的参数来产生不同的声音效果。而MessageBox函数则是用于在窗口中显示消息框的函数,可以用来向用户显示提示信息或者询问用户是否执行某个操作。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++ Beep、MessageBox函数详解](https://blog.csdn.net/Dpi168/article/details/110731492)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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