1)简单工厂模式:
主要特定是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类。
typedef enum
{
T80 = 1,
T99
}TankType;
class Tank
{
public:
virtual void message() = 0;
};
class Tank80:public Tank
{
public:
void message()
{
cout << "Tank80" << endl;
}
};
class Tank99:public Tank
{
public:
void message()
{
cout << "Tank99" << endl;
}
};
class TankFactory
{
public:
Tank* createTank(TankType type)
{
switch(type)
{
case 1:
return new Tank80();
case 2:
return new Tank99();
default:
return NULL;
}
}
};
2)工厂方法模式
是指定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
缺点:每增加一种产品,就需要增加一个对象工厂。相比简单工厂模式,工厂方法模式需要定义更多的类
class Tank
{
public:
virtual void message() = 0;
};
class Tank80:public Tank
{
public:
void message()
{
cout << "Tank80" << endl;
}
};
class Tank99:public Tank
{
public:
void message()
{
cout << "Tank99" << endl;
}
};
class TankFactory
{
public:
virtual Tank* createTank() = 0;
};
class Tank80Factory:public TankFactory
{
public:
Tank* createTank()
{
return new Tank80();
}
};
class Tank99Factory:public TankFactory
{
public:
Tank* createTank()
{
return new Tank99();
}
};
3).抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象接口,而无需指定它们的具体类。
意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。
关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。
class Tank
{
public:
virtual void message() = 0;
};
class Tank80:public Tank
{
public:
void message()
{
cout << "Tank80" << endl;
}
};
class Tank99:public Tank
{
public:
void message()
{
cout << "Tank99" << endl;
}
};
class Plain
{
public:
virtual void message() = 0;
};
class Plain80: public Plain
{
public:
void message()
{
cout << "Plain80" << endl;
}
};
class Plain99: public Plain
{
public:
void message()
{
cout << "Plain99" << endl;
}
};
class Factory
{
public:
virtual Tank* createTank() = 0;
virtual Plain* createPlain() = 0;
};
class Factory80:public Factory
{
public:
Tank* createTank()
{
return new Tank80();
}
Plain* createPlain()
{
return new Plain80();
}
};
class Factory99:public Factory
{
public:
Tank* createTank()
{
return new Tank99();
}
Plain* createPlain()
{
return new Plain99();
}
};
参考:
https://www.yuque.com/docs/share/82d74531-c34c-45af-a9a5-41e35c140693