一、前言
在前端开发中,酷炫的视觉特效总能为网页增色不少。相信很多人都对电影《黑客帝国》中那场标志性的绿色代码雨印象深刻。本文将带你用 Three.js 从零实现一个 3D 版的“黑客帝国”代码雨特效,并支持视角自由旋转、缩放以及泛光(Bloom)后期处理,打造沉浸式的赛博朋克氛围。
二、技术选型与实现思路
- 技术选型
- Three.js:WebGL 3D 渲染库,负责场景、相机、渲染器、精灵等的创建与管理。
- OrbitControls:Three.js 官方提供的相机控制器,实现视角的拖拽、缩放等交互。
- EffectComposer + UnrealBloomPass:Three.js 后期处理模块,实现泛光特效,让代码雨更具未来感。
- 实现思路
- 每一串代码雨由若干字符精灵(Sprite)组成,字符内容和透明度动态变化。
- 通过 Group 对象将每一串字符组合,整体下落,超出底部后重置到顶部。
- 首字符高亮,尾随字符渐变透明,模拟真实的代码雨流动感。
- 使用 OrbitControls 实现视角交互,EffectComposer 实现泛光后期处理。
三、核心代码解析
- 初始化场景与渲染器
scene = new THREE.Scene();
scene.fog = new THREE.Fog(0x000000, 15, 70);
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 100);
camera.position.set(0, 8, 35);
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)