作者:letianJOE
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题目背景
NOIP2015 普及组 T2(第二题)
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为 地雷格 ),其他格子不含地雷(称之为 非地雷格 )。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个 数字——提示周围格子中有多少个是地雷格 。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的 地雷格数 。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之 直接相邻 的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间 无分隔符 。
输出格式
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间 无分隔符 。
输入输出样例
输入 #1
3 3 *?? ??? ?*?
输出 #1
*10 221 1*1
输入 #2
2 3 ?*? *??
输出 #2
2*1 *21
说明/提示
对于100%的数据 1≤n≤100 , 1≤m≤100 。
题目思路
这是一道纯模拟题。非常水。
思路也很简单,只需 存入 地图,判断 是否需要改变。如果需要,那就判断周围有 几个地雷 ,改变 地图,最后 输出 地图。
但是其中有几个坑点。
- 改变地图的时候要转字符。
- 输出换行要用 \n ,不然第七个点会WA。
- 用cin或scanf直接输入,用gets会编译错误。
- 需要有没有判断越界
温馨提示:用字符数组比较直观,好调试。
样例#1模拟
i | j | * or ? | 情况 | sum |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | * | 地雷,跳过 | 无 |
1 | 2 | ? | 需填数字 | 1 |
1 | 3 | ? | 需填数字 | 0 |
2 | 1 | ? | 需填数字 | 2 |
2 | 2 | ? | 需填数字 | 2 |
2 | 3 | ? | 需填数字 | 1 |
3 | 1 | ? | 需填数字 | 1 |
3 | 2 | * | 地雷,跳过 | 无 |
3 | 3 | ? | 需填数字 | 1 |
代码实现
下面是 AC code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
char a[105][105]; //用二位字符数组存储图像矩阵
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
cin>>a[i][j]; //先读入行再读入列
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++) //遍历矩阵的列,起点为1终点为m
{
int sum=0;
if(a[i][j]=='?')
{
if(a[i][j-1]=='*') sum++;
if(a[i][j+1]=='*') sum++;
if(a[i+1][j]=='*') sum++;
if(a[i-1][j]=='*') sum++;
if(a[i-1][j-1]=='*') sum++;
if(a[i+1][j+1]=='*') sum++;
if(a[i-1][j+1]=='*') sum++;
if(a[i+1][j-1]=='*') sum++;
a[i][j]=sum+'0'; //记得把数字转化为字符
}
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){ //单独输出处理后的矩阵
for(int j=1;j<=m;j++)
cout<<a[i][j];
cout<<"\n";
}
return 0;
}
本人是个蒟蒻,学艺不精。如有关于此文章的错误或建议,请在评论区指出。