【洛谷P2670】扫雷游戏

作者:letianJOE

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目录

题目背景

题目描述

输入格式

输出格式

输入输出样例

输入 #1

输出 #1

输入 #2 

输出 #2

说明/提示

题目思路

样例#1模拟

代码实现


题目背景

NOIP2015 普及组 T2(第二题)


题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为 地雷格 ),其他格子不含地雷(称之为 非地雷格 )。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个 数字——提示周围格子中有多少个是地雷格 。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的 地雷格数 

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之 直接相邻 的格子。


输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间 无分隔符 


输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间 无分隔符 


输入输出样例

输入 #1

3 3
*??
???
?*?

输出 #1

*10
221
1*1

输入 #2 

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

说明/提示

对于100%的数据 1≤n≤100 , 1≤m≤100


题目思路

这是一道纯模拟题。非常水

思路也很简单,只需 存入 地图,判断 是否需要改变。如果需要,那就判断周围有 几个地雷 ,改变 地图,最后 输出 地图。

但是其中有几个坑点。

  • 改变地图的时候要转字符。
  • 输出换行要用 \n ,不然第七个点会WA。
  • 用cin或scanf直接输入,用gets会编译错误。
  • 需要有没有判断越界

温馨提示:用字符数组比较直观,好调试。


样例#1模拟

ij* or ?情况sum
11*地雷,跳过
12需填数字1
13需填数字0
21?需填数字2
22需填数字2
23需填数字1
31需填数字1
32*地雷,跳过
33需填数字

1


代码实现

下面是 AC code

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	char a[105][105];	//用二位字符数组存储图像矩阵 
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=1;j<=m;j++)
			cin>>a[i][j];	//先读入行再读入列 
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++)	//遍历矩阵的列,起点为1终点为m	 
		{
			int sum=0;
			if(a[i][j]=='?')
			{
				if(a[i][j-1]=='*') sum++;
				if(a[i][j+1]=='*') sum++;
				if(a[i+1][j]=='*') sum++;
				if(a[i-1][j]=='*') sum++;
				if(a[i-1][j-1]=='*') sum++;
				if(a[i+1][j+1]=='*') sum++;
				if(a[i-1][j+1]=='*') sum++;
				if(a[i+1][j-1]=='*') sum++;
				a[i][j]=sum+'0';	//记得把数字转化为字符 
			}		
		} 
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){	//单独输出处理后的矩阵 
		for(int j=1;j<=m;j++)
			cout<<a[i][j];
		cout<<"\n";
	}
	return 0;
}

AC记录

本人是个蒟蒻,学艺不精。如有关于此文章的错误或建议,请在评论区指出。

非常感谢 !!!

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