赫柏在绝域之门击败鲁卡斯后,从鲁卡斯身上掉落了一本高级技能书,赫柏打开后惊喜地发现这是一个早已失传的上古技能—禁忌雷炎。
该技能每次发动只需扣很少的精神值,而且输出也非常高。
具体魔法描述如下:
把地图抽象为一个二维坐标,技能发动者位于(0,0)位置。以技能发动者为中心,做一个半径为r的圆,满足r^2=S,如果敌人位于这个圆上,且位置为整点坐标,这个敌人将收到该技能的输出伤害。。
例如当S=25时,将有12个敌人受到该技能的输出伤害,如下图所示:
更厉害的是,禁忌雷炎可以通过改变魔法输入来控制S的大小,因此数学好的魔法师可以通过该技能攻击到更多的敌人。
赫柏想将这个技能学会并成为自己的主技能,可数学是他的硬伤,所以他请求你为他写一个程序,帮帮他吧,没准他就把禁忌雷炎与你分享了 : )
输入描述:
多组测试数据,请处理到文件结束。
对于每组测试数据,只包含一个整数S。
保证:
1<=S<=2,000,000,000。
输出描述:
输出一个整数,代表受到禁忌雷炎伤害的敌人数量。
输入例子:
25
3
输出例子:
12
0
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] arg){
Scanner scan=new Scanner(System.in);
while(scan.hasNext()){
int s = scan.nextInt();
System.out.println(sovle(s));
}
scan.close();
}
private static int sovle(int s) {
int count = 0;
int r = (int)Math.sqrt(s);
for (int x = 1; x <= r; x++) {
int y2 = s - x * x;
int y = (int)Math.sqrt(y2);
if (y * y == y2) {
++count;
}
}
return count * 4;
}
}