ios虽然是用OC语言或Swift语言进行编程,但是它同时也支持c++语法,底层的动态库也基本上都是C++编写的。所以ios在运行的时候,可能会抛出C++异常,如果该C++异常可以被转换为NSException,就抛给OC异常的捕获机制。如果不能被转换,就继续C++的terminate流程,也就是default_terminate_handler
。这个C++异常的默认terminate函数内部调用abort_message函数,最后触发了一个abort调用,系统产生一个SIGABRT
信号。
通常情况下,在系统抛出C++异常后,如果被try/catch掉,再重新抛出的C++异常(因为要判断该C++异常是否可以被转换为NSException),异常的现场堆栈已经消失,所以上层通过捕获SIGABRT
信号是无法还原发生异常时的场景,即通常我们说的异常堆栈缺失
。
为什么再重新抛出的C++异常的堆栈会消失,这个主要是因为try/cach语句内部会调用__cxa_rethrow()
抛出异常,__cxa_rethrow()
内部又会调用 unwind
,unwind
可以简单理解为函数调用的逆调用,主要用来清理函数调用过程中每个函数生成的局部变量,一直到最外层的catch语句所在的函数,并把控制移交给catch语句,这就是C++异常的堆栈消失原因。
整个C++异常的触发和调用流程如下图所示: