Flutter事件分发和坐标获取

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Flutter事件分发可以使用RendererBinding.instance.hitTest(hitTestResult, position);,获取整个响应的控件列表,根据文章Flutter完整开发实战详解(十三、全面深入触摸和滑动原理),在这个控件列表里,最底下的 Child 在最上面。
hitTest 方法主要为了得到一个 HitTestResult ,这个 HitTestResult 内有一个 List 是用于分发和竞争事件的,而每个 HitTestEntry.target 都会存储每个控件的 RenderObject 。
因为 RenderObject 默认都实现了 HitTestTarget 接口,所以可以理解为: HitTestTarget 大部分时候都是 RenderObject ,而 HitTestResult 就是一个带着碰撞测试后的控件列表。

在获取到响应的RenderObject控件后,RenderObject并没有记录坐标等信息,基本都是由其子类RenderBox完成,参考文章flutter之RenderObject,在Flutter中一般不会直接使用RenderObject,因为RenderObject本身只实现了基础的layout和paint等相关功能,而绘制到屏幕上还需要坐标体系和布局协议。所以大部分时候Widget的RenderObject会是其子类RenderBox或者RenderSliver,使用代码获取RenderObject的坐标Rect r = (renderObject as RenderBox).localToGlobal(Offset.zero) & (renderObject as RenderBox).size;

参考文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/65342774
https://xiangzy1.github.io/2020/07/11/flutter-renderobject/
https://www.jianshu.com/p/df5d03df3fd3

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