C++面向对象之静态成员浅析

静态成员(在成员前面加上关键字static)包括成员变量和成员函数

静态成员变量:

  1. 所有对象共享同一份数据 (实例化出的所有对象都共享同一份数据,即静态成员变量不属于某一个对象,因此静态成员变量有两种访问方式,一种是通过对象访问,另一种是通过类名访问(person::a,即类名::成员变量的名称))
  2. 编译阶段就分配内存(全局区)
  3. 类内声明, 类外初始化。
  4. 静态成员变量也是有访问权限的,

Class person

{

Static int a ;(类内声明)

}

person::int a = 10;(类外初始化)

静态成员函数

  1. 所有对象共享同一个函数
  2. 静态成员函数只能访问静态成员变量,不可以访问非静态成员变量,因为在调用静态成员函数时若访问非静态成员变量,就无法确定到底访问了哪一个的对象的属性。
  3. 同样静态成员函数也是有访问权限的

静态成员的调用方式有两种

  1. 通过类的实例化对象,再通过对象访问
  2. 通过类名访问 person::func() person::int a=10;(因为静态成员存放在全局区,非静态成员存放在栈上程序结束即销毁)

Class person

{

Static void func(){}

}

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