静态成员(在成员前面加上关键字static)包括成员变量和成员函数
静态成员变量:
- 所有对象共享同一份数据 (实例化出的所有对象都共享同一份数据,即静态成员变量不属于某一个对象,因此静态成员变量有两种访问方式,一种是通过对象访问,另一种是通过类名访问(person::a,即类名::成员变量的名称))
- 编译阶段就分配内存(全局区)
- 类内声明, 类外初始化。
- 静态成员变量也是有访问权限的,
Class person
{
Static int a ;(类内声明)
}
person::int a = 10;(类外初始化)
静态成员函数
- 所有对象共享同一个函数
- 静态成员函数只能访问静态成员变量,不可以访问非静态成员变量,因为在调用静态成员函数时若访问非静态成员变量,就无法确定到底访问了哪一个的对象的属性。
- 同样静态成员函数也是有访问权限的
静态成员的调用方式有两种:
- 通过类的实例化对象,再通过对象访问
- 通过类名访问 person::func() person::int a=10;(因为静态成员存放在全局区,非静态成员存放在栈上程序结束即销毁)
Class person
{
Static void func(){}
}