再认识局部静态对象

#include <stdio.h>
int* func()
{
    static int num = 0;
    printf("%d ",num);
    return #
}
int main()
{
    int* pi = func();
    int i = 0;
    for(; i<10; ++i)
    {
        (*pi)++;
        func();
    }
    return 0;
}

输出:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

       从学习谭浩强那本《C程序设计(第四版)》开始到现在,被里面的一句话蒙了很久:虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其它函数是不能引用它的,因为它是局部变量,只能被本函数引用,而不能被其它函数引用(第207页)。今天看了《Effective C++(第三版)》的条款 4 才发现,原来局部 static 对象也是能被外界使用的,关键是使用指针或引用。
       老谭说得也太片面了吧,居然对指针这个情况只字不提。但也许是当时这个知识点排在指针那章的前面,老谭不想我们弄得太复杂吧。其实我当时早应该想到这种情况了,只是当时还不懂得从内存布局这个角度去想。在C语言中,一个函数内的静态局部变量在编译时就已经被赋值,其生存期相当于程序的生存期,内存空间分配在静态存储区。既然是已经存在于内存的东西,只要能获取它的地址就能访问它了。但当时还没学指针所以没有考虑到,当学完指针时已经忘记了这个尝试了。
       在C++中,局部静态对象的初始化是在函数第一次调用时的,而不是在编译期间。如果不调用这个函数,那么这个局部静态对象是不会有构造与析构过程的。有了这个特点,实现单例模式就方便多了,但是还需注意多线程情况下的“初始化竞争”问题。( 《Effective C++(第三版)》第32页
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