目的:学会将一个零件按照区块绘制,并将这些区块包含在一个实体中。在本例中我们将采用绘制一个简化的鱼眼轴承接头来展示。我们要绘制的鱼眼接头分为三个部分:中心轴承圈、外廓包围体、横向内丝连接杆。
零、鱼眼轴承接头的尺寸图
0.1 尺寸图示对照表
0.2 绘制完成后的模型
我们这里会选择M6的来进行示例
一、使用旋转功能绘制空心球带
我们在该步骤要绘制 中心轴承圈、外廓包围体这两个部分
1.1 中心轴承圈的绘制
1.1.1 打开Part Desingn 工作台,新建实体,新建草图,选择 XZ平面,ok。
中心轴承圈,相当于对一个球体进行平切分层,取最中间的球带,再垂直切面挖掉一个中心圆柱。我们绘制的时候只需要画出球带的截面图,然后围绕Z轴旋转360°即可。
1.1.2 使用弧线工具,约束半径、两个端点的高度
因为最大的外廓半径是PB/2=10,内空心圆柱半径¢6/2=3,将中间的实体厚度均分,所以内球体的半径为3+(10-7)/2=6.5 ;另外,中心球带的高度是 PK/2=4.5
1.1.3 绘制中心的孔的竖线,并将端点与弧线的两端相连,封闭起来
注意:无法重合,无法构成完全的封闭图形的解决方法 !!
当我们画完竖线,并对其两端与对应弧线端点相连的时候,会出现命名重合,但连接后图形显示深棕色,的问题。这主要是因为弧线端点的高度理论上和水平、垂直线段的端点不好计算。解决方法是选中 垂直约束/水平约束的标识,“Delete” 掉即可。
1.1.4 点击 “Close”保存并推出草图编辑模式,利用“Part Design”工作台的旋转工具,完成中心轴承圈的绘制
一般默认 垂直草绘轴即可, 点击ok 完成。
1.2 外廓包围体的绘制
这里要注意,外廓包围体靠近中轴和最外侧的面均是球带面,绘制时垂直方向有两条弧线。
1.2.1 先点击旋转体的接缝,然后点击创建草图,再选择 ZX面,这样外廓包围体才能归于现有的实体,最终属于该 鱼眼轴承接头 实体的一部分。
1.2.2 点击Close,退出该草图,然后点击左侧的旋转体,按空格键使其隐藏,然后再开始绘图
球带的高度总体是 PA。PA/2=3.4
1.2.3 对其进行旋转体处理,形成外廓包围体
1.2.4 单独的外廓包围体,仅旋转270°
1.3 显示纵切面,旋转180°
在1.14步骤中,将360°设置为180°,即可获得半球带。
二、使用旋转功能绘制横向内丝连接杆
和1.2一样,先选中缝线,新建草图,选中ZX坐标平面,隐藏已有的旋转体,绘制 连接杆。
再下面的步骤中,是将连接杆竖起来画,完成后再选装放倒,最后平移,形成了最终的组合体。
2.1 绘制完成后的草图
2.2 形成旋转体后的初步样子
2.3 将连接杆旋转体 “放倒”
2.3.1 先选中连杆的草图,然后找到图示的调整项,打开新的参数调整窗
2.3.2 按照方向轴旋转轴
三个轴,数字是1的表示选中该轴,下方角度表示要旋转的角度。 自己可以试一下其他的轴和角度,看一下不同的效果。
2.4 将“放倒”后的连接杆旋转体平移
平移的量等于 PE的长度,查表可知为30
2.5 在连接杆末端挖螺丝孔
2.5.1 选中要挖孔的面,新建草图
2.5.2 画圆,直径尺寸为 PG,深度 PD
2.5.3 退出草图,使用 “凹坑”工具
三、修改各部分的名称,颜色等
主要是用与查看位置,方便区分。
右击要调整的实体,可进行重命名、调整外观(点、线、面的颜色、实体的透明度)等操作
一个比较丑的配色