C++类的6个默认成员函数(构造)

C++类和对象基础-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/lh11223326/article/details/136834917?spm=1001.2014.3001.5501

目录

1.构造函数

概念

特性

2.析构函数

概念

特性

3.拷贝构造函数

概念

特征

4.赋值运算符重载(构造实现)

运算符重载

赋值运算符重载

前置++和后置++重载

5.const成员函数

6.取地址及const取地址操作符重载


 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。如:class Date{};

任何类在什么都不写时,编译器会自动生成6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显示实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

1.构造函数

概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

先来看看如下Date类:

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Init(2022, 7, 6);
	d2.Print();
	return 0;
}

特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。可以使用缺省参数,但是有时会存在歧义。
    class Date
    {
    public:
        // 1.无参构造函数
        Date()
        {}
    
        // 2.带参构造函数
        Date(int year, int month, int day)
        {
            _year = year;
            _month = month;
            _day = day;
        }
    private:
        int _year;
        int _month;
        int _day;
    };
    
    void TestDate()
    {
        Date d1; // 调用无参构造函数
        Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
    
        // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
        // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
        // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
        Date d3();
    }
  5. 如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义编译器将不再生成。
    class Date
    {
    public:
    	/*
    	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
    	Date(int year, int month, int day)
    	{
    	_year = year;
    	_month = month;
    	_day = day;
    	}
    	*/
    
    	void Print()
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    
    int main()
    {
    	// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
    		// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
    		// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
    		Date d1;
    	return 0;
    }
  6. 在不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数,但是看起来默认构造函数又没有什么用,d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year/month/_day,依旧是随机值,难道这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用吗?,其实C++把类型分成内置类型(基本类型:int/double.....指针无论是什么类型的指针都是内置类型,因为指针无论什么时候都是指向地址的)和自定义类型:class,struct...,内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定义类型成员_t调用的它的默认成员函数。C++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
    class Time
    {
    public:
    	Time()
    	{
    		cout << "Time()" << endl;
    		_hour = 0;
    		_minute = 0;
    		_second = 0;
    	}
        void Print()
    	{
    		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    	}
    private:
    	int _hour;
    	int _minute;
    	int _second;
    };
    class Date
    {
    private:
    	// 基本类型(内置类型)
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    	// 自定义类型
    	Time _t;
    };
    int main()
    {
    	Date d;
    	return 0;
    }
    
  7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数,全缺构造函数,没写的时候编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
    class Date
    {
    public:
    	Date()
    	{
    		_year = 1900;
    		_month = 1;
    		_day = 1;
    	}
    	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    // 以下测试函数能通过编译吗?
    void Test()
    {
    	Date d1;
    }

2.析构函数

概念

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

特性

析构函数时特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前面加上字符'~'。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数,若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数,注意:析构函数不能重载。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数。
    typedef int DataType;
    class Stack
    {
    public:
    	Stack(size_t capacity = 3)
    	{
    		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
    		if (NULL == _array)
    		{
    			perror("malloc申请空间失败!!!");
    			return;
    		}
    		_capacity = capacity;
    		_size = 0;
    	}
    	void Push(DataType data)
    	{
    		// CheckCapacity();
    		_array[_size] = data;
    		_size++;
    	}
    	// 其他方法...
    	~Stack()
    	{
    		if (_array)
    		{
    			free(_array);
    			_array = NULL;
    			_capacity = 0;
    			_size = 0;
    		}
    	}
    private:
    	DataType* _array;
    	int _capacity;
    	int _size;
    };
    void TestStack()
    {
    	Stack s;
    	s.Push(1);
    	s.Push(2);
    }

  5. 如下程序可以看到编译器生成的默认析构函数,对自定义类型成员调用它的析构函数。
    class Time
    {
    public:
    	~Time()
    	{
    		cout << "~Time()" << endl;
    	}
    private:
    	int _hour;
    	int _minute;
    	int _second;
    };
    class Date
    {
    private:
    	// 基本类型(内置类型)
    	int _year = 1970;
    	int _month = 1;
    	int _day = 1;
    	// 自定义类型
    	Time _t;
    };
    int main()
    {
    	Date d;
    	return 0;
    }
    // 程序运行结束后输出:~Time()
    // 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
    // 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
    // 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在
    // d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
    // 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
    // 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
    // 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
    // main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
    // 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

  6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如:Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄露,比如Stack类。

3.拷贝构造函数

概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
    class Date
    {
    public:
    	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    	{
    		_year = year;
    		_month = month;
    		_day = day;
    	}
    	// Date(const Date& d)   // 正确写法
    	Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
    	{
    		_year = d._year;
    		_month = d._month;
    		_day = d._day;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    int main()
    {
    	Date d1;
    	Date d2(d1);
    	return 0;
    }

  3. 若未显示定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数,默认的拷贝构造函数独享按内存存储按字节完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
    class Time
    {
    public:
    	Time()
    	{
    		_hour = 1;
    		_minute = 1;
    		_second = 1;
    	}
    	Time(const Time& t)
    	{
    		_hour = t._hour;
    		_minute = t._minute;
    		_second = t._second;
    		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    	}
    private:
    	int _hour;
    	int _minute;
    	int _second;
    };
    class Date
    {
    private:
    	// 基本类型(内置类型)
    	int _year = 1970;
    	int _month = 1;
    	int _day = 1;
    	// 自定义类型
    	Time _t;
    };
    int main()
    {
    	Date d1;
    
    	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
    	Date d2(d1);
    	return 0;
    }
    注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型时按照字节直接拷贝的,而自定义类型时调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
  4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了
    // 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
    typedef int DataType;
    class Stack
    {
    public:
    	Stack(size_t capacity = 10)
    	{
    		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
    		if (nullptr == _array)
    		{
    			perror("malloc申请空间失败");
    			return;
    		}
    		_size = 0;
    		_capacity = capacity;
    	}
    	void Push(const DataType& data)
    	{
    		// CheckCapacity();
    		_array[_size] = data;
    		_size++;
    	}
    	~Stack()
    	{
    		if (_array)
    		{
    			free(_array);
    			_array = nullptr;
    			_capacity = 0;
    			_size = 0;
    		}
    	}
    private:
    	DataType* _array;
    	size_t _size;
    	size_t _capacity;
    };
    int main()
    {
    	Stack s1;
    	s1.Push(1);
    	s1.Push(2);
    	s1.Push(3);
    	s1.Push(4);
    	Stack s2(s1);
    	return 0;
    }
    注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
  5. 拷贝构造函数调用场景:使用已存在的对象创建对象,函数参数类型为类类型对象,函数返回值类型为类类型对象。
    class Date
    {
    public:
    	Date(int year, int minute, int day)
    	{
    		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
    	}
    	Date(const Date& d)
    	{
    		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
    	}
    	~Date()
    	{
    		cout << "~Date():" << this << endl;
    	}
    private:
    	int _year;
    	int _month;
    	int _day;
    };
    Date Test(Date d)
    {
    	Date temp(d);
    	return temp;
    }
    int main()
    {
    	Date d1(2022, 1, 13);
    	Test(d1);
    	return 0;
    }
    为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

4.赋值运算符重载(构造实现)

运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回类型operator操作符(参数列表)

注意:

  • 不能通过链接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整形+,不能改变其含义。
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .* :: sizoe ?:  .注意以上的5个运算符不能重载。

// 全局的operator==
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
    return d1._year == d2._year
        && d1._month == d2._month
        && d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
    Date d1(2018, 9, 26);
    Date d2(2018, 9, 27);
    cout << (d1 == d2) << endl;
}
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date & d2)
    {
        return _year == d2._year;
        && _month == d2._month
            && _day == d2._day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

赋值运算符重载

1.赋值运算符重载格式:

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this:要符合连续赋值的含义
  • class Date
    {
    public:
        Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
        {
            _year = year;
            _month = month;
            _day = day;
        }
    
        Date(const Date& d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }
    
        Date& operator=(const Date& d)
        {
            if (this != &d)
            {
                _year = d._year;
                _month = d._month;
                _day = d._day;
            }
    
            return *this;
        }
    private:
        int _year;
        int _month;
        int _day;
    };

2.赋值运算符只能重载成类的成员不能重载成全局函数:

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
    if (&left != &right)
    {
        left._year = right._year;
        left._month = right._month;
        left._day = right._day;
    }
    return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显示实现,编译器会自动生成一个默认的,此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3.用户没有显示实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量时直接赋值的,而自定义类型成员需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time& operator=(const Time& t)
	{
		if (this != &t)
		{
			_hour = t._hour;
			_minute = t._minute;
			_second = t._second;
		}
		return *this;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1 = d2;
	return 0;
}
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

前置++和后置++重载

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 前置++:返回+1之后的结果
	// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}
	// 后置++:
	// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
	// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
		// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存	一份,然后给this + 1
		//       而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
		Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d;
	Date d1(2022, 1, 13);
	d = d1++;    // d: 2022,1,13   d1:2022,1,14
	d = ++d1;    // d: 2022,1,15   d1:2022,1,15
	return 0;
}

5.const成员函数

在C++中将const修饰的"成员函数"称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

编译器对const成员函数的处理,前:

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout<<_year<<"-"<<month;

        cout<<"-"<<_day<<endl;
    }

private:
    int _year; // 年
    int _month; // 月
    int _day; // 日
};

后:

class Date
{
public:
    Date(const Date*this)
    {

        cout<<this->_year<<"-"<<this->month;

        cout<<"-"<<this->_day<<endl;

    }

private:
    int _year; // 年
    int _month; // 月
    int _day; // 日
};

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	void Print() const
	{
		cout << "Print()const" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
void Test()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	d1.Print();
	const Date d2(2022, 1, 13);
	d2.Print();
}

6.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义,编译器默认会生成。

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

C++类和对象进阶-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/lh11223326/article/details/136966924?spm=1001.2014.3001.5502

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