点阵屏
9.1LED点阵屏
1.LED点阵屏介绍
LED点阵屏由若干个独立的LED组成,LED以矩阵的形式排列,以灯珠亮灭来显示文字,图片,视频等。LED点阵屏广泛应用于各种公共场合,如汽车报站器,广告屏以及公告牌等
LED点阵屏分类
按颜色:单色,双色,全彩
按像素:88,1616等
2.显示原理
•LED点阵屏的结构类似于数码管,只不过是数码管把每一列的像素以“8”字型排列而已
•LED点阵屏与数码管一样,有共阴和共阳两种接法,不同的接法对应的电路结构不同
•LED点阵屏需要进行逐行或逐列扫描,才能使所有LED同时显示
3.原理图
4.开发板引脚对应关系
5.74HC595
74HC595是串行输入并行输出的移位寄存器,可用3根线输入串行数据,8根线输出并行数据,多片级联后,可输出16位、24位、32位等,常用于IO口扩展。
9.2LED点阵屏显示图形和动画
1.C51的sfr和sbit
•sfr(specialfunctionregister):特殊功能寄存器声明
例:sfr P0=0×80;
声明PO口寄存器,物理地址为0x80
•sbit(specialbit):特殊位声明
例:sbit P0_1=0x81;或sbit P0_1=P0^1;
声明PO寄存器的第1位可位寻址/不可位寻址:在单片机系统中,操作任意寄存器或者某一位的数据时,必须给出其物理地址,又因为一个寄存器里有8位,所以位的数量是寄存器数量的8倍,单片机无法对所有位进行编码故每8个寄存器中,只有-一个是可以位寻址的。对不可位寻址的寄存器,若要只操作其中一位而不影响其它位时,可用“&=”、“|=”、“^=”的方法进行位操作
2.LED点阵屏显示图形
(1)工程目录
(2)main.c函数
功能:在点阵屏上显示一个笑脸的图形
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"
void main()
{
MatrixLED_Init();
while(1)
{
MatrixLED_ShowColumn(0,0x3C);
MatrixLED_ShowColumn(1,0x42);
MatrixLED_ShowColumn(2,0xA9);
MatrixLED_ShowColumn(3,0x85);
MatrixLED_ShowColumn(4,0x85);
MatrixLED_ShowColumn(5,0xA9);
MatrixLED_ShowColumn(6,0x42);
MatrixLED_ShowColumn(7,0x3C);
}
}
(3)MatrixLED.c函数
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
sbit RCK=P3^5;//RCLK
sbit SCK=P3^6;//SPCLK
sbit SER=P3^4;//SER
#define MATRIX_LED_PORT P0
/**
* @brief 74HC595写入一个字节
* @param 要写入的字节
* @retval 无
*/
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{
unsigned char i;
//P2=~Byte;//只有一排LED灯
for(i=0;i<8;i++)
{
SER=Byte&(0x80>>i);
SCK=1;
SCK=0;
}
RCK=1;
RCK=0;
}
void MatrixLED_Init()
{
SCK=0;
RCK=0;
}
/**
*@brief LED点阵屏显示一列数据
* @param Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边
* @param Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭
* @retval 无
*/
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{
_74HC595_WriteByte(Data);
MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);
Delay(1);
MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}
3.LED点阵屏显示动画
准备工作:下载“取字模软件”
https://www.pcsoft.com.cn/soft/186780.html
新建图像>模拟动画(放大格点)>其它选项(纵向取模)>Hello!>取模方式(C51)
(1)工程目录
(2)main.c函数
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"
unsigned char Animation[]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0xFF,0x08,0x08,0x08,0xFF,0x00,0x0E,0x15,
0x15,0x15,0x08,0x00,0x7E,0x01,0x02,0x00,
0x7E,0x01,0x02,0x00,0x0E,0x11,0x11,0x0E,
0x00,0x7D,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};
void main()
{
unsigned char i,Offset=0,Count=0;
MatrixLED_Init();
while(1)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
MatrixLED_ShowColumn(i,Animation[i+Offset]);
}
Count++;
if(Count>10)
{
Count=0;
Offset++;
if(Offset>40)
{
Offset=0;
}
}
}
}
题外:根据ikun的分享,做了他的动画,需要的自取
main.c函数
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"
unsigned char code Animation[]={
0x00,0x6E,0x97,0x97,0x6E,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x04,0x6B,0x96,0x97,0x6C,0x18,0x00,
0x00,0x04,0x6B,0x96,0x97,0x6A,0x0C,0x00,
};
void main()
{
unsigned char i,Offset=0,Count=0;
MatrixLED_Init();
while(1)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
MatrixLED_ShowColumn(i,Animation[i+Offset]);
}
Count++;
if(Count>15)
{
Count=0;
Offset+=8;
if(Offset>16)
{
Offset=0;
}
}
}
}