类和对象-对象的初始化和清理-深拷贝与浅拷贝

深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

#include<iostream>
using namespace std;

//深拷贝与浅拷贝

class Person {
public:
	Person() {
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age , int height) {
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
		m_Height = new int(height);//堆区的数据返回的是指针
	}

	//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person& p) {
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
		//m_Height = p.m_Height;//编译器默认实现的代码
		//深拷贝
		m_Height = new int(*p.m_Height);
	}

	~Person() {
		//析构函数,将堆区开辟的数据做释放操作
		//栈区规则 先进后出  所以 p2先被释放掉
		if (m_Height != NULL) {
			delete m_Height;//释放
			m_Height = NULL;//防止野指针出现
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

public:
	int m_Age;//年龄
	int *m_Height;//身高,创建在堆区,所以采用指针
};

void test01() {
	Person p1(18,160);

	cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << "身高为:" << *p1.m_Height << endl;//指针需要解引用

	Person p2(p1);

	//编译器提供了默认拷贝构造函数,做了浅拷贝的操作
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << "身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

运行结果
总的运行结果
浅拷贝

class Person {
public:
	Person() {
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age) {
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
	}

	~Person() {
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

public:
	int m_Age;//年龄
};

void test01() {
	Person p1(18);

	cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << endl;

	Person p2(p1);

	//编译器提供了默认拷贝构造函数,做了浅拷贝的操作
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}

运行结果
浅拷贝运行结果
我们未提供拷贝构造函数,但编译器为我们提供了默认拷贝构造函数,因此可以打印出p2的年龄,这种叫做浅拷贝,即编译器为我们提供的拷贝构造函数

接下来我们在堆区创建身高,所以我们要创建指针

class Person {
public:
	Person() {
		cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int age , int height) {
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
		m_Age = age;
		m_Height = new int(height);//堆区的数据返回的是指针
	}

	~Person() {
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

public:
	int m_Age;//年龄
	int *m_Height;//身高,创建在堆区,所以采用指针
};

void test01() {
	Person p1(18,160);

	cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << "身高为:" << *p1.m_Height << endl;//指针需要解引用

	Person p2(p1);

	//编译器提供了默认拷贝构造函数,做了浅拷贝的操作
	cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << "身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}

运行结果(在堆区开辟了身高之后的运行结果,依然是浅拷贝)
浅拷贝调用结果

我们知道在堆区的数据是由程序员手动开辟,手动释放。
什么时候堆区的数据可以释放?
即在test01执行结束之后,我们就可以释放掉堆区的内存,所以此时析构函数有了作用,即将堆区开辟的数据做释放操作

~Person() {
		//析构函数,将堆区开辟的数据做释放操作
		if (m_Height != NULL) {
			delete m_Height;//释放
			m_Height = NULL;//防止野指针出现
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

此时运行结果
在这里插入图片描述
系统崩溃

为什么会产生错误?

p2中的所有数据全部是拷贝p1中的,当我们释放堆区的数据时(栈区规则,先进后出,因此先释放p2
在这里插入图片描述

~Person() {
		//析构函数,将堆区开辟的数据做释放操作
		//栈区规则 先进后出  所以 p2先被释放掉
		if (m_Height != NULL) {
			delete m_Height;//释放
			m_Height = NULL;//防止野指针出现
		}
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

p2执行析构函数之后,堆区的数据已经为空
在这里插入图片描述
此时p1再执行析构函数,即释放堆区数据,但此时堆区的数据已经为空,为非法操作
在这里插入图片描述
所有系统崩溃,那我们如何解决这个问题?

由浅拷贝带来的问题要利用深拷贝解决

即自己写拷贝构造函数的代码,在堆区再开辟一段内存,使p2指向它,因此解决内存重复释放的问题
在这里插入图片描述
代码的实现

//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
	Person(const Person& p) {
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		m_Age = p.m_Age;
		//m_Height = p.m_Height;//编译器默认实现的代码
		//深拷贝
		m_Height = new int(*p.m_Height);
	}

在堆区开辟一段新的内存即 new int ( ),再将160解引用,放入堆区的内存,再将160赋值给新的拷贝变量m_Height。

此时的运行结果
在这里插入图片描述
总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

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