操作符重载

1、定义:操作符操作自定义类型操作数
注意: 1)只能重载已经存在的操作符
2)操作符的操作数应与原始定义的操作数相同
3)至少有一个操作数少用户自定义类型
object + object
object + int
4)重载后的优先级不变
2、重载形式:friend函数,成员函数
3、输出操作符重载:
cout:对象 cin:对象
ostream:输出流类型 stream:输入流类型
输入输出操作符重载只能使用友元
4、下标操作符重载:只能用成员函数形式
5、赋值操作符:只能用成员函数形式实现

  *浅拷贝*:将对象中的成员变量的值一一拷贝,赋值给另一个对象
    ⚠️:如果成员变量包含指针(手动分配空间在堆上),=(浅拷贝),仅仅是把指针的值赋       值给另一个指针(指向同一空间)
    结果:1)被赋值的对象堆空间内存泄漏
            2)两个指针指向同一块空间,对象销毁会造成内存是二次删除
            3)  修改一个对象的成员变量,另一个对象也会发生改变
    ***深拷贝***:赋值运算符重载
⚠️:   1)避免自赋值
        2)释放旧空间
        3)开辟新空间
        4)赋值
        5)return this;(函数链)
    例: //赋值运算符重载:深拷贝(一定要用成员函数的方式)
    Person& Person::operator=(const Person& p1)
    {
        if(this != &p1)     //1、避免自身赋值
       {
             delete [] name;     //2、删除旧空间
             delete [] sex;

             this->name = new char[strlen(p1.name)+1];       // 3、开辟新空间
             this->sex = new char [strlen(p1.sex) + 1];

               strcpy(this->name,p1.name);     //4、赋值
               this->age = p1.age;
              strcpy(this->sex,p1.sex);
       }
        return *this;       //5、函数链
    }

2、new:当主函数使用new定义对象时(对像本身就在堆空间),一定要用delete手动释 放,否则函数不会自动调 用析构函数(释放指针指向的堆空间内存)

例:operator.cpp
      Set *s2 = new Set(6,arr,(char*)"jiji");
      cout<<*s2<<endl;
      delete s2;
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