doubleBuffered

之前我写的控件有闪烁的问题,然后在构造函数里面使用
Delphi(Pascal) code
if  not  self.doubleBuffered  then self.doubleBuffered: = true
 
 


解决了一些问题,现在有个新问题
就是我控件里面有个变量,比如说
private
...
FPanel :TPanel;

然后控件的构造函数中,我也写了
..
FPanel:=Tpanel.Create(self);
if not Fpanel.doublebuffered then
Fpanel.doubleBuffered:=true;
..
结果pannel还是闪个不停,晕了,我看了先资料,是C#的

如果你在Form中绘图的话,不论是不是采用的双缓存,都会看到图片在更新的时候都会不断地闪烁,解决方法就是在这个窗体的构造函数中增加以下三行代码: 
   
   
  请在构造函数里面底下加上如下几行: 
  SetStyle(ControlStyles.UserPaint,  true); 
  SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,  true);  //  禁止擦除背景. 
  SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer,  true);  //  双缓冲 
   
  参数说明: 
   
  UserPaint   
  如果为  true,控件将自行绘制,而不是通过操作系统来绘制。此样式仅适用于派生自  Control  的类。 
   
  AllPaintingInWmPaint   
  如果为  true,控件将忽略  WM_ERASEBKGND  窗口消息以减少闪烁。仅当  UserPaint  位设置为  true 时,才应当应用该样式。     
   
  DoubleBuffer   
  如果为  true,则绘制在缓冲区中进行,完成后将结果输出到屏幕上。双重缓冲区可防止由控件重绘引起的闪烁。要完全启用双重缓冲,还必须将  UserPaint  和  AllPaintingInWmPaint  样式位设置为  true。   
   
   
  参考资料: 
  如何解决CSharp中动画闪烁问题? 
  http://search.csdn.net/Expert/topic/1488/1488888.xml 
  C#中双缓存绘图的实现方法。   
  http://blog.joycode.com/ghj/archive/2004/01/03/10543.aspx 
   
  以上你不是在窗体上绘图,需要你自己写一个控件,在这个控件的构造函数上增加上上述三行代码

我想问delphi中怎么办。我已经用了双缓冲了,可是还是闪烁。
各位有没有好的办法???

/

我基本上每个控件只要一创建,或者一引用的会像我上面的说的那样判断 doublebuffered的值,不为true,然后弄成true
所以Fpanel的容器类,或者放在FPanel里面的类,只要有doublebuffered属性的我都判断了的,我看了下,闪烁,的确是panel在闪,因为闪出来的白条,是贯穿整个pannel的

我也再看看代码,现在看来要参考下cnpack的代码了

/

不用delphi很多年, 不过这个问题还是要说一句, 闪烁跟什么双缓冲一点关系也没有, 为什么会有闪烁, 是因为有色差, 你的窗口背景色和绘图颜色有色差, 当然会闪了, 哪怕是用十缓冲, 也一样照闪不误。

此问题在vc中的解决方法如下:
BOOL CMyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default

return TRUE;
return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}
这样窗口背景刷子为NULL, 自己绘图时先用自己的背景色FillRect一下就ok了, 即使是不用双缓冲, 直接在窗口dc上绘图, 也一点不闪。

不过我刚刚试了下, 在delphi中直接处理WM_ERASEBKGND达不到目的, SetClassLong修改窗口背景刷子也不行, 看来vcl是对窗口背景色有特殊的处理。
接下来就要delphi高手来弄了, 反正解决这个问题的根本就是阻止delphi用窗口默认背景色重绘。


来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ca9ceef0100exoh.html

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