C#实用开发(2)---winfrom使用双重缓冲减少控件刷新导致的闪烁

本文介绍了C#开发中如何利用双重缓冲技术减少WinForm控件在频繁更新时产生的闪烁问题。通过设置DoubleBuffered属性为true,或者使用SetStyle()和UpdateStyles()方法,以及访问非公共成员来实现控件的平滑重绘,从而提高用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在很多场合下需要不断的更新控件文本显示,图面部分的渐进重绘就会产生闪烁,双重缓冲(DoubleBuffered)要求先将更新的图形数据写入缓冲区。 然后,图形缓冲区中的数据将快速写入显示的表面内存。 显示图形内存的相对快速切换通常会减少可能发生的闪烁

DoubleBuffered是类Control的一个属性,根据继承的特性,其子类继承其属性,所以所有继承Control类的控件都具有DoubleBuffered,DoubleBuffered=true代表使用双缓冲绘制控件
原理:使用辅助缓冲区重绘其图面,以减少或避免闪烁

使用方法一

自定义一个类继承将DoubleBuffered修改为true的控件,使用新类(控件)进行开发。直接修改DoubleBuffered这是最最简单的方法了。
在这里插入图片描述
重新生成解决方案,就会有新控件了
在这里插入图片描述

使用方法二

方法二是在方法一的基础上做出一点改变,不在显式改变Double

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