- 博客(6)
- 资源 (16)
- 收藏
- 关注
原创 unityios开发--ITween插件学习
iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/downloads/list和 iTweenP
2012-12-24 17:59:45 2117
原创 unityios开发--NGUI类似QQ菜单实现
NGUI很容易就可以实现点击一个按钮填出全部在点击一下隐藏的效果,在NGUI自带的事例中也有类似的效果,今天简单说一下用到的那几个脚本,效果点击箭头之后就出现这个效果。第一步创建一个创建Menu1和UIGrid下面就是为panelMenu添加控件主要用的控件是tween position、UIButton Tween 还有一个很重要的BoxCollider 。在tween positi
2012-12-19 19:42:21 2930
转载 unity基础开发--实现动态加载资源
1.public void OnUpdate(GameObject dispatcher) { 2.if (mSceneAsset != null) { 3.LoadAsset(mSceneAsset); 4.if (!mSceneAsset.isLoadFinished) { 5.return; 6.} 7. 8.//clear mScene and mSceneAs
2012-12-14 10:02:43 1509
转载 unity基础开发--shader基础知识
1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets -> Create -> Shader3.创建了Shader就可以应用到各个材质Material中,创建材质:Assets ->
2012-12-14 08:44:27 1195
转载 Strumpy Shader Editor入门教程
我们需要使用Strumpy,编辑出这样一个shader:包括了漫反射通道、法线通道、高光通道,以及在模型的边缘运动的光效。很显然,Unity3D自带的shader没有能直接实现这样的功能的,最多也只能使用法线和高光通道而已。 由于这个例子稍微复杂,所以我们先来做一个更简单的例子,来熟悉一下strumpy的界面和基本操作。 首先肯定是要先下载Strumpy插件了。在A
2012-12-06 16:49:02 1188
转载 unity基础开发--学习EZGUI教程
自己学习EZGUI时候随手写的教程,但是一直解决不了EZGUI的自适应屏幕问题 灰常郁闷~ 请各位转发的朋友们 著名下出处吧 我也出出名~~~EZ视频地址:http://www.anbsoft.com/middleware/ezgui/EZ的文档网址:http://www.anbsoft.com/middleware/ezgui/docs/page23/page23.htm
2012-12-03 20:51:03 2476
unity+百度语音识别SDK
2023-10-30
SteamVR1.3.2.+VRTK 3.3.0.unitypackage
2020-12-15
Unity3D5.6&&2017&&2018&2019中文版本语言包.rar
2020-04-14
Cardboard SDK forUnity.unitypackage
2020-04-14
unity 与leap结合开发插件
2013-08-17
w3c标准html5手册
2012-02-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人