动作使用

第一种:隐藏、延时、显示

m_pImgLight1->runAction(Sequence::create(Hide::create(), DelayTime::create(0.2f), Show::create(),CallFuncN::create(CC_CALLBACK_1(CpSelSexLayer::runActionBlink, this)), NULL));//这里的this代表的就是m_pImgLight1

第二种:同时动作

m_pImgLight->runAction(Sequence::create(

Spawn::createWithTwoActions(ScaleTo::create(0.3f, 1.f), MoveBy::create(0.3f, Vec2(0.f, -420.f))),

CallFunc::create([&](){

lightAction(true);

}), NULL));//Spawn::createWithTwoActions用两个同步动作创建Spawn动作。

第三种:布赛尔曲线

ccBezierConfig bezier;//BezierTo动作可以将一个节点沿三次贝塞尔曲线移动到特定位置;

bezier.controlPoint_1 = Vec2(-100.f, 50.f);

bezier.controlPoint_2 = bezier.controlPoint_1;

bezier.endPosition = Vec2(120.f, 70.f) ;

m_pImgBoy->runAction(BezierTo::create(0.2f, bezier));

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值