VS打开终端功能,从终端中可以查看日志信息(相当于VS中的输出功能)

// 打开终端;

#if defined(_WIN32) && defined(COCOS2D_DEBUG) && (COCOS2D_DEBUG > 0)

AllocConsole();

//重定向输入输出;

freopen("CONIN$", "r", stdin);//到磁盘文件中输入;

freopen("CONOUT$", "w", stdout);//输出到磁盘文件;

freopen("CONOUT$", "w", stderr);//错误输出设备;

#endif

    AppDelegate app;

    return Application::getInstance()->run();

//关闭终端;

#if defined(_WIN32) && defined(COCOS2D_DEBUG) && (COCOS2D_DEBUG > 0)

FreeConsole();

#endif

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VSCode,编辑器、终端输出和调试控制台是不同的功能区域,各自具有不同的功能和用途: 1. 编辑器(Editor):编辑器是用于编写和编辑代码的主要区域。你可以在编辑器打开、创建和保存代码文件,并进行代码的编写、修改和格式化等操作。VSCode提供了丰富的功能来提高开发效率,例如代码高亮、自动补全、代码折叠等。 2. 终端(Terminal):终端提供了一个命令行界面,可以在其执行命令和脚本。你可以在终端运行各种命令,例如编译、运行和调试代码,安装依赖包等。VSCode内置了一个终端窗口,你可以在其使用Shell(如Bash、PowerShell等)或者直接运行命令。 3. 输出(Output):输出窗口用于显示程序的输出结果、错误消息和调试信息。当你运行代码时,输出窗口将显示程序的控制台输出。它还可以显示代码的错误和警告信息。你可以在输出窗口查看和筛选输出结果,并进行必要的调试和排错。 4. 调试控制台(Debug Console):调试控制台提供了一个交互式界面,用于在调试过程查看和修改变量的值、执行表达式和命令等。当你在调试模式下运行代码时,调试控制台将显示程序的状态和变量的值。你可以在调试控制台输入和执行代码,以便在调试过程进行实时的变量检查和计算。 这些功能区域在VSCode协同工作,以提供一个全面的开发环境。你可以根据需要切换和使用这些功能区域,以实现代码编辑、运行、调试和输出结果的管理和控制。希望对你有所帮助!

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