USB原理及驱动框架介绍、编写

1、几个常见疑惑?

  • 为什么一插上就会有提示信息?

    是因为windows自带了USB总线驱动程序;

  • 那USB总线驱动程序是干嘛用的?

    • 识别USB设备;
    • 给USB设备找到并安装对应的驱动程序;
    • 提供USB的读写函数。

    首先,新接入的USB设备的默认地址(编号)为0,再未分配新编号前,PC主机使用0地址和它通信。然后USB总线驱动程序都会给它分配一个地址(编号)。PC机想访问USB总线上某个USB设备时,发出的命令都含有对应的地址(编号)。

  • USB的结构是怎样的?

    • USB是一种主从结构。主机叫做Host,从机叫做Device,所有的USB传输,都是从USB主机这方发起;USB设备没有“主动”通知USB主机的能力。
    • 例如:USB鼠标滑动一下立刻产生数据,但是它还没有能力通过OC机来读数据,只能被动地等待PC机来读。
  • USB可以热拔插的硬件原理

    • 在USB集线器(hub)的每个下游端口的D+和D-上,分别接了一个15K欧姆的下拉电阻到地。这样,在集线器的端口悬空时,就被这两个下拉电阻拉到了低电平。
    • 而在USB设备端,在D+或者D-上接了1.5k欧姆上拉电阻,对于全速和高速设备,上拉电阻是接在D+上;而低速设备则是上拉电阻接在D-上。
    • 这样,当设备插入到集线器时,由1.5k的上拉电阻和15k的下拉电阻分呀,结果就将差分数据线中的一条拉高了。集线器检测到这个状态后,它就报告给USB主控制器(或者通过它上一层的集线器报告给USB主控制器),这样就检测到设备的插入了。
    • USB高速设备先是被识别为全速设备,然后通过HOST和DEVICE两者之间的确认,再切换到告诉模式的。在高速模式下,是电流传输模式,这时将D+上的上拉电阻断开。
  • USB的4大传输类型

    • 控制传输
      • 是每一个USB设备必须支持的,通常用来获取设备描述符、设置设备的状态等等。一个USB设备从插入到最后的拔出这个过程一定会产生控制传输(即便这个USB设备不能被这个系统支持)。
    • 中断传输
      • 支持中断传输的典型设备有USB鼠标、USB键盘等等。中断传输不是说我的设备真正发出一个中断,然后主机会来读取数据。它其实是一种轮询的方式来完成数据的通信。USB设备会在设备驱动程序中设置一个参数叫做interval,它是endpoint的一个成员。interval是间隔时间的意思,表示我这个设备希望主机多长时间来轮询自己,只要这个值确定了之后,我主机就会周期性来查看有没有数据需要处理。
    • 批量处理
      • 支持批量传输最典型的设备就是U盘,它进行大数量的数据传输,能够保证数据的准确性,但是时间不是固定的。
    • 实时传输
      • USB摄像头就是实时传输设备的典型代表,它同样进行大量数据的传输,数据的准确性无法保证,但是对传输延迟非常敏感,也就是说对实时性要求比较高
  • USB端点

    • 每个USB设备与主机会有若干个通信的“端点”。每个端点都有个端点号,除了端点0外,每一个端点只能工作在一种传输类型(控制传输、中断传输、批量传输、实时传输)下,一个传输方向。
    • 传输方向都是基于USB主机的立场说的,比如:鼠标的数据是从鼠标传到PC机,对应的端点称为“中断输入端点”。
    • 端点0是设备的默认控制端点,既能输出也能输入,主要用于USB设备的识别过程。
  • USB驱动整体框架

  • image-20210728213402190

  • USB主机控制器类型

    要想成为一个USB主机,硬件上就必须要有USB主机控制器,USB主机控制器又分为4种接口:

    • OHCI(Open Host Controller Inerface):微软主导的低速USB1.0(1.5Mbps)和全速USB1.1(12Mbps),OHCI接口的硬件简单,软件复杂。
    • UHCI(Universal Host Controller Interface):Intel主导的低速USB1.0(1.5Mbps)和全速USB1.1(12Mbps),而UHCI接口的软件简单,硬件复杂。
    • EHCI(Enhace Host Controller Interface):高速USB2.0(480Mbps)
    • xHCI(eXtensible Host Controller Interface):USB3.0(5.0Gbps),采用了9针脚设针,同时也支持USB2.0、1.1等。

2、USB总线驱动分析

2.1 USB描述符的层次及定义

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  • USB设备描述符(usb_device_descriptor)
    • USB配置描述符(usb_config_descriptor)
      • USB接口描述符(usb_interface_descriptor)
        • USB端点描述符(usb_endpoint_descriptor)、

一个设备描述符可以有多个配置描述符;
一个配置描述符可以有多个接口描述符(比如声卡驱动就有两个接口:录音接口和播放接口)
一个接口描述符可以有多个端点描述符;

2.1.1 USB设备描述符(usb_device_descriptor)

USB设备描述符结构体如下所示:

struct usb_device_descriptor {
     __u8  bLength;					//本描述符的size
     __u8  bDescriptorType;         //描述符的类型,这里是设备描述符DEVICE
     __u16 bcdUSB;                  //指明usb的版本,比如usb2.0
     __u8  bDeviceClass;            //类
     __u8  bDeviceSubClass;         //子类
     __u8  bDeviceProtocol;         //指定协议
     __u8  bMaxPacketSize0;         //端点0对应的最大包大小
     __u16 idVendor;                //厂家ID
     __u16 idProduct;               //产品ID
     __u16 bcdDevice;               //设备的发布号
     __u8  iManufacturer;           //字符串描述符中厂家ID的索引
     __u8  iProduct;                //字符串描述符中产品ID的索引
     __u8  iSerialNumber;           //字符串描述符中设备序列号的索引
     __u8  bNumConfigurations;      //配置描述符的个数,表示有多少个配置描述符
} __attribute__ ((packed));
	USB设备描述符位于USB设备结构体usb_device中的成员descriptor中。同样地,配置、接口、端点描述符也是位于USB配置、接口、端点结构体中,不过这3个对于我们写驱动的不是很常用。
  • usb_device结构体如下所示:

    struct usb_device {
         int devnum;           	 //设备号,是在USB总线的地址
         char devpath [16];        //用于消息的设备ID字符串
         enum usb_device_state state;  //设备状态:已配置、未连接等等
         enum usb_device_speed speed;  //设备速度:高速、全速、低速或错误
        
         struct usb_tt *tt;        //处理传输者信息;用于低速、全速设备和高速HUB
         int ttport;            	//位于tt HUB的设备口
        
         unsigned int toggle[2];     	//每个端点占一位,表明端点的方向([0] = IN, [1] = OUT)  
         struct usb_device *parent;  		//上一级HUB指针
         struct usb_bus *bus;       	//总线指针
         struct usb_host_endpoint ep0; 		//端点0数据
         struct device dev;         	//一般的设备接口数据结构
       
         struct usb_device_descriptor descriptor; //USB设备描述符,
         struct usb_host_config *config;       //设备的所有配置结构体,配置结构体里包含了配置描述符
         struct usb_host_config *actconfig;     //被激活的设备配置
         struct usb_host_endpoint *ep_in[16];     //输入端点数组
         struct usb_host_endpoint *ep_out[16];     //输出端点数组
        
         char **rawdescriptors;             //每个配置的raw描述符
        
         unsigned short bus_mA;         //可使用的总线电流
    
       u8 portnum;               //父端口号
       u8 level;                //USB HUB的层数
      
       unsigned can_submit:1;         //URB可被提交标志
       unsigned discon_suspended:1;      //暂停时断开标志
       unsigned persist_enabled:1;       //USB_PERSIST使能标志
       unsigned have_langid:1;         //string_langid存在标志
       unsigned authorized:1; 
       unsigned authenticated:1;
       unsigned wusb:1;             //无线USB标志
       int string_langid;             //字符串语言ID
      
       /* static strings from the device */ //设备的静态字符串
       char *product;               //产品名
       char *manufacturer;            //厂商名
       char *serial;                //产品串号
      
       struct list_head filelist;         //此设备打开的usbfs文件
    #ifdef CONFIG_USB_DEVICE_CLASS
       struct device *usb_classdev;    //用户空间访问的为usbfs设备创建的USB类设备
    #endif
        
    #ifdef CONFIG_USB_DEVICEFS
       struct dentry *usbfs_dentry;        //设备的usbfs入口
    #endif
      
       int maxchild;                       //(若为HUB)接口数
       struct usb_device *children[USB_MAXCHILDREN];	//连接在这个HUB上的子设备
       int pm_usage_cnt;                 //自动挂起的使用计数
       u32 quirks; 
       atomic_t urbnum;                   //这个设备所提交的URB计数
      
       unsigned long active_duration;         //激活后使用计时
    
    #ifdef CONFIG_PM                 //电源管理相关
       struct delayed_work autosuspend;       //自动挂起的延时
       struct work_struct autoresume;       //(中断的)自动唤醒需求
       struct mutex pm_mutex;           //PM的互斥锁 
      
       unsigned long last_busy;         //最后使用的时间
       int autosuspend_delay; 
       unsigned long connect_time;       //第一次连接的时间
      
       unsigned auto_pm:1;           //自动挂起/唤醒
       unsigned do_remote_wakeup:1;     //远程唤醒
       unsigned reset_resume:1;       //使用复位替代唤醒
       unsigned autosuspend_disabled:1;   //挂起关闭
       unsigned autoresume_disabled:1;   //唤醒关闭
       unsigned skip_sys_resume:1;     //跳过下个系统唤醒
    #endif
       struct wusb_dev *wusb_dev;     //(如果为无线USB)连接到WUSB特定的数据结构
    };
    

2.2.2 USB配置描述符

struct usb_config_descriptor {   
    __u8  bLength;                   //描述符的长度
    __u8  bDescriptorType;           //描述符类型的编号

  __le16 wTotalLength;               //配置所返回的所有数据的大小
  __u8  bNumInterfaces;              //配置所支持的接口个数, 表示有多少个接口描述符
  __u8  bConfigurationValue;         //Set_Configuration命令需要的参数值
  __u8  iConfiguration;              //描述该配置的字符串的索引值
  __u8  bmAttributes;                //供电模式的选择
  __u8  bMaxPower;                   //设备从总线提取的最大电流
} __attribute__ ((packed));

2.2.3 接口描述符(逻辑设备)

USB接口只处理一种USB逻辑连接。一个USB接口代表一个逻辑上的设备,比如声卡驱动就有两个接口:录音接口和播放接口。这可以在windows系统中看出,有时插入一个USB设备后,系统会识别出多个设备,并安装相应多个的驱动。

struct usb_interface_descriptor {  
      __u8  bLength;                    //描述符的长度
      __u8  bDescriptorType;            //描述符类型的编号

      __u8  bInterfaceNumber;           //接口的编号
      __u8  bAlternateSetting;          //备用的接口描述符编号,提供不同质量的服务参数.
      __u8  bNumEndpoints;              //要使用的端点个数(不包括端点0), 表示有多少个端点描述符,比如鼠标就只有一个端点
      __u8  bInterfaceClass;            //接口类型,与驱动的id_table对应
      __u8  bInterfaceSubClass;         //接口子类型
      __u8  bInterfaceProtocol;         //接口所遵循的协议
      __u8  iInterface;                 //描述该接口的字符串索引值
 } __attribute__ ((packed)

它位于usb_interface->cur_altsetting->desc 这个成员结构体里,

  • usb_interface结构体如下所示:
struct usb_interface { 
    /* 包含所有可用于该接口的可选设置的接口结构数组。每个 struct usb_host_interface 包含一套端点配置(即struct usb_host_endpoint结构所定义的端点配置。这些接口结构没有特别的顺序。*/
    struct usb_host_interface *altsetting;
    
    /* 指向altsetting内部的指针,表示当前激活的接口配置*/
    struct usb_host_interface *cur_altsetting; 
    
    unsigned num_altsetting; /* 可选设置的数量*/

    /* If there is an interface association descriptor then it will list the associated interfaces */ 
    struct usb_interface_assoc_descriptor *intf_assoc;
    
	/* 如果绑定到这个接口的 USB 驱动使用 USB 主设备号, 这个变量包含由 USB 核心分配给接口的次设备号. 这只在一个成功的调用 usb_register_dev后才有效。*/ 
    int minor; 
    ... ...
}
  • cur_altsetting成员的结构体是usb_host_interface,如下:
struct usb_host_interface {
    struct usb_interface_descriptor desc;   //当前被激活的接口描述符
    struct usb_host_endpoint *endpoint;   /* 这个接口的所有端点结构体的联合数组*/
    char *string;                 /* 接口描述字符串 */
    unsigned char *extra;           /* 额外的描述符 */
    int extralen;
};

2.2.4 端点描述符

struct usb_endpoint_descriptor {
    __u8  bLength;                      //描述符的长度

    __u8  bDescriptorType;              //描述符类型的编号

    __u8  bEndpointAddress;             //端点编号,比如端点1,就是1

    __u8  bmAttributes;                 //端点的属性, 比如中断传输类型,输入类型
    __le16 wMaxPacketSize;              //一个端点的最大包大小,

    __u8  bInterval;                //间隔时间,用在中断传输上,比如间隔时间查询鼠标的数据

    /* NOTE:  these two are _only_ in audio endpoints. */
    /* use USB_DT_ENDPOINT*_SIZE in bLength, not sizeof. */
    __u8  bRefresh;
    __u8  bSynchAddress;

} __attribute__ ((packed));

比如端点0就位于usb_interface->cur_altsetting->desc->endpoint[0].desc

  • endpoint的结构体为usb_host_endpoint,如下所示:

    struct usb_host_endpoint {
          struct usb_endpoint_descriptor desc; 			//端点描述符
          struct usb_ss_ep_comp_descriptor ss_ep_comp;  //超快速端点描述符
          struct list_head urb_list; 					//本端口对应的urb链表
          void *hcpriv;
          struct ep_device *ep_dev; 					/* For sysfs info */
    
        unsigned char *extra; 							/* Extra descriptors */
        int extralen;
        int enabled;									//使能的话urb才能被提交到此端口
    };
    

2.2 USB总线驱动如何识别设备

由于内核自带了USB驱动,所以我们先插入一个USB键盘到开发板上看打印信息发现以下字段:

img

如下图,找到第一段话是位于drivers/usb/core/hub.c的第2186行:

img

这个hub其实就是我们的USB主机控制器的集线器,用来管理多个USB接口

2.2.1 drivers/usb/core/hub.c的第2186行位于hub_port_init()函数里

它又是被谁调用的,如下图所示,我们搜索到它是通过hub_thread()函数调用的

img

hub_thread()函数如下:

static int hub_thread(void *__unused)
{

do {
       hub_events();       //执行一次hub事件函数
       wait_event_interruptible(khubd_wait,!list_empty(&hub_event_list) ||kthread_should_stop());                              //(1).每次执行一次hub事件,都会进入一次等待事件中断函数
       try_to_freeze();            
} while (!kthread_should_stop() || !list_empty(&hub_event_list));

pr_debug("%s: khubd exiting\n", usbcore_name);
return 0;
}

从上面函数中得到, 要想执行hub_events(),都要等待khubd_wait这个中断唤醒才行。

2.2.2 搜索”khubd_wait”,看看是被谁唤醒

找到该中断在kick_khubd()函数中唤醒,代码如下:

static void kick_khubd(struct usb_hub *hub)
{
       unsigned long       flags;
       to_usb_interface(hub->intfdev)->pm_usage_cnt = 1;
 
       spin_lock_irqsave(&hub_event_lock, flags);
       if (list_empty(&hub->event_list)) {
              list_add_tail(&hub->event_list, &hub_event_list);
              wake_up(&khubd_wait);                     //唤醒khubd_wait这个中断
       }

       spin_unlock_irqrestore(&hub_event_lock, flags);
}

2.2.3 继续搜索kick_khubd,发现被hub_irq()函数中调用

显然,就是当USB设备插入后,D+或D-就会被拉高,然后USB主机控制器就会产生一个hub_irq中断.

2.2.4 分析hub_port_connect_change()函数如何连接端口

static void hub_port_connect_change(struct usb_hub *hub, int port1,u16 portstatus, u16 portchange)
{ 
  ... ...
  udev = usb_alloc_dev(hdev, hdev->bus, port1);     //(1)注册一个usb_device,然后会放在usb总线上

  usb_set_device_state(udev, USB_STATE_POWERED); //设置注册的USB设备的状态标志
  ... ...

  choose_address(udev);                              //(2)给新的设备分配一个地址编号
   status = hub_port_init(hub, udev, port1, i);      //(3)初始化端口,与USB设备建立连接
  ... ...

  status = usb_new_device(udev);                 //(4)创建USB设备,与USB设备驱动连接
  ... ...
}

所以最终流程图如下:

img

2.2.5 进入hub_port_connect_change()->usb_alloc_dev(),看它是怎么设置usb_device

usb_alloc_dev(struct usb_device *parent, struct usb_bus *bus, unsigned port1)
{
    struct usb_device *dev;
    dev = kzalloc(sizeof(*dev), GFP_KERNEL);   //分配一个usb_device设备结构体

       ... ...
    device_initialize(&dev->dev);   //初始化usb_device
    dev->dev.bus = &usb_bus_type;   //(1)设置usb_device的成员device->bus等于usb_bus总线

    dev->dev.type = &usb_device_type;    //设置usb_device的成员device->type等于usb_device_type
                                   
        ... ...
 
    return dev;                         //返回一个usb_device结构体
}
  • 在第17行上,设置device成员,主要是用来后面8.2小节,注册usb总线的device表上.

  • 其中usb_bus_type是一个全局变量, 它和我们之前学的platform平台总线相似,属于USB总线, 是Linux中bus的一种.

  • 如下图所示,每当创建一个USB设备,或者USB设备驱动时,USB总线都会调用match成员来匹配一次,使USB设备和USB设备驱动联系起来.

img

usb_bus_type结构体如下:

struct bus_type usb_bus_type = {
    .name =		"usb",			//总线名称,存在/sys/bus下
    .match = 	usb_device_match, //匹配函数,匹配成功就会调用usb_driver驱动的probe函数成员
    .uevent =   usb_uevent,     //事件函数
    .suspend =  usb_suspend,   //休眠函数
    .resume =   usb_resume,    //唤醒函数
};  

2.2.6 进入hub_port_connect_change()->choose_address(),看它是怎么分配地址编号的

static void choose_address(struct usb_device *udev)
{
    int devnum;
	struct usb_bus    *bus = udev->bus;
    devnum = find_next_zero_bit(bus->devmap.devicemap, 128,bus->devnum_next);
    //在bus->devnum_next~128区间中,循环查找下一个非0(没有设备)的编号

    if (devnum >= 128)                 //若编号大于等于128,说明没有找到空余的地址编号,从头开始找
    	devnum = find_next_zero_bit(bus->devmap.devicemap, 128, 1);
    bus->devnum_next = ( devnum >= 127 ? 1 : devnum + 1);  //设置下次寻址的区间+1
    if (devnum < 128) {
        set_bit(devnum, bus->devmap.devicemap);      //设置位
        udev->devnum = devnum;                 
    }
}

从上面代码中分析到每次的地址编号是连续加的,USB接口最大能接127个设备,我们连续插拔两次USB键盘,也可以看出,如下图所示:

img

2.2.7 再看hub_port_connect_change()->hub_port_init()函数是如何来实现连接USB设备的

static int hub_port_init (struct usb_hub *hub, struct usb_device *udev, int port1,int retry_counter)
{
    ... ...
    for (j = 0; j < SET_ADDRESS_TRIES; ++j){
        retval = hub_set_address(udev);     //(1)设置地址,告诉USB设备新的地址编号
        if (retval >= 0)
            break;
        msleep(200);
    }
	retval = usb_get_device_descriptor(udev, 8);   //(2)获得USB设备描述符前8个字节
	... ...
    retval = usb_get_device_descriptor(udev, USB_DT_DEVICE_SIZE);  //重新获取设备描述符信息
	... ...
}
  • 上面第6行中,hub_set_address()函数主要是用来告诉USB设备新的地址编号,hub_set_address()函数如下:
static int hub_set_address(struct usb_device *udev)
{
       int retval;
       ... ...
       retval = usb_control_msg(udev, usb_sndaddr0pipe(),USB_REQ_SET_ADDRESS,0, udev->devnum, 0,NULL, 0, USB_CTRL_SET_TIMEOUT);                                                //(1.1)等待传输完成
    if (retval == 0) {              //设置新的地址,传输完成,返回0
              usb_set_device_state(udev, USB_STATE_ADDRESS);  //设置状态标志
              ep0_reinit(udev);
       }
return retval;
}
  • usb_control_msg()函数就是用来让USB主机控制器把一个控制报文发给USB设备,如果传输完成就返回0.其中参数udev表示目标设备;使用的管道为usb_sndaddr0pipe(),也就是默认的地址0加上控制端点号0; USB_REQ_SET_ADDRESS表示命令码,既设置地址; udev->devnum表示要设置目标设备的设备号;允许等待传输完成的时间为5秒,因为USB_CTRL_SET_TIMEOUT定义为5000。
  • 上面第12行中,usb_get_device_descriptor()函数主要是获取目标设备描述符前8个字节,为什么先只开始读取8个字节?是因为开始时还不知道对方所支持的信包容量,这8个字节是每个设备都有的,后面再根据设备的数据,通过usb_get_device_descriptor()重读一次目标设备的设备描述结构.

其中USB设备描述符结构体如下所示:

struct usb_device_descriptor {
     __u8  bLength;                          //本描述符的size
     __u8  bDescriptorType;                //描述符的类型,这里是设备描述符DEVICE
     __u16 bcdUSB;                           //指明usb的版本,比如usb2.0
     __u8  bDeviceClass;                    //类
     __u8  bDeviceSubClass;                 //子类
     __u8  bDeviceProtocol;                  //指定协议
     __u8  bMaxPacketSize0;                 //端点0对应的最大包大小
     __u16 idVendor;                         //厂家ID
     __u16 idProduct;                        //产品ID
     __u16 bcdDevice;                        //设备的发布号
     __u8  iManufacturer;                    //字符串描述符中厂家ID的索引
     __u8  iProduct;                         //字符串描述符中产品ID的索引
     __u8  iSerialNumber;                   //字符串描述符中设备序列号的索引
     __u8  bNumConfigurations;               //可能的配置的数目
} __attribute__ ((packed));

2.2.8 再看hub_port_connect_change()->usb_new_device()函数是如何来创建USB设备的

int usb_new_device(struct usb_device *udev)
{
   ... ...
   err = usb_get_configuration(udev);           //(1)获取配置描述块
  ... ...
  err = device_add(&udev->dev);     // (2)把device放入bus的dev链表中,并寻找对应的设备驱动
}
  1. 其中usb_get_configuration()函数如下,就是获取各个配置
int   usb_get_configuration(struct usb_device *dev)
{
	... ...
      /* USB_MAXCONFIG 定义为8,表示设备描述块下有最多不能超过8个配置描述块 */
      /*ncfg表示 设备描述块下 有多少个配置描述块 */
    if (ncfg > USB_MAXCONFIG) {
        dev_warn(ddev, "too many configurations: %d, "
                      "using maximum allowed: %d\n", ncfg, USB_MAXCONFIG);
        dev->descriptor.bNumConfigurations = ncfg = USB_MAXCONFIG;
    }
    ... ...
    
    for (cfgno = 0; cfgno < ncfg; cfgno++){   //for循环,从USB设备里依次读入所有配置描述块
          //每次先读取USB_DT_CONFIG_SIZE个字节,也就是9个字节,暂放到buffer中
          result = usb_get_descriptor(dev, USB_DT_CONFIG, cfgno,buffer, USB_DT_CONFIG_SIZE);
                                  
          ... ...

          //通过wTotalLength,知道实际数据大小
          length = max((int) le16_to_cpu(desc->wTotalLength),USB_DT_CONFIG_SIZE);         

          bigbuffer = kmalloc(length, GFP_KERNEL);  //然后再来分配足够大的空间
          ... ...

          //在调用一次usb_get_descriptor,把整个配置描述块读出来,放到bigbuffer中
          result = usb_get_descriptor(dev, USB_DT_CONFIG, cfgno,bigbuffer, length);
                                 
          ... ...

          //再将bigbuffer地址放在rawdescriptors所指的指针数组中
          dev->rawdescriptors[cfgno] = bigbuffer;   

          result = usb_parse_configuration(&dev->dev, cfgno,&dev->config[cfgno],

        bigbuffer, length);         //最后在解析每个配置块
    }
  ... ...
}
  1. 其中device_add ()函数如下
int   usb_get_configuration(struct usb_device *dev)
{
    dev = get_device(dev);         //使dev等于usb_device下的device成员
    ... ...
    if ((error = bus_add_device(dev))) // 把这个设备添加到dev->bus的device表中
    	goto BusError;
 	... ...
	bus_attach_device(dev);           //来匹配对应的驱动程序
 	... ...
}

当bus_attach_device()函数匹配成功,就会调用驱动的probe函数

2.2.9 再看usb_bus_type这个的成员usb_device_match函数是如何匹配的

img

usb_device_match函数如下所示:

static int usb_device_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
{
    if (is_usb_device(dev)) {                       //判断是不是USB设备
    	if (!is_usb_device_driver(drv))
        	return 0;
     	return 1;
    }
    else
    {       //否则就是USB驱动或者USB设备的接口
        struct usb_interface *intf;
        struct usb_driver *usb_drv;
        const struct usb_device_id *id;           

        if (is_usb_device_driver(drv))   //如果是USB驱动,就不需要匹配,直接return
        	return 0; 

        intf = to_usb_interface(dev);               //获取USB设备的接口
        usb_drv = to_usb_driver(drv);                    //获取USB驱动
        id = usb_match_id(intf, usb_drv->id_table);  //匹配USB驱动的成员id_table
        if (id)
	        return 1;

        id = usb_match_dynamic_id(intf, usb_drv);
        if (id)
    	    return 1;
   }
   return 0;
}

显然就是匹配USB驱动的id_table

2.2.10 USB驱动的id_table该如何定义

id_table的结构体为usb_device_id,如下所示:

struct usb_device_id {
        
       __u16             match_flags;   //与usb设备匹配那种类型?比较类型的宏如下:
         //USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO : 用于匹配设备的接口描述符的3个成员
         //USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_INFO: 用于匹配设备描述符的3个成员
         //USB_DEVICE_ID_MATCH_DEVICE_AND_VERSION: 用于匹配特定的USB设备的4个成员
         //USB_DEVICE_ID_MATCH_DEVICE:用于匹配特定的USB设备的2个成员(idVendor和idProduct)

 
       /* 以下4个用匹配描述特定的USB设备 */
       __u16             idVendor;              //厂家ID
       __u16             idProduct;             //产品ID
       __u16             bcdDevice_lo;        //设备的低版本号
       __u16             bcdDevice_hi;        //设备的高版本号

       /*以下3个就是用于比较设备描述符的*/
       __u8        bDeviceClass;                    //设备类
       __u8        bDeviceSubClass;                 //设备子类
       __u8        bDeviceProtocol;                 //设备协议

       /* 以下3个就是用于比较设备的接口描述符的 */
       __u8        bInterfaceClass;                   //接口类型
       __u8        bInterfaceSubClass;             //接口子类型
       __u8        bInterfaceProtocol;           //接口所遵循的协议

       /* not matched against */
       kernel_ulong_t       driver_info;
};

参考/drivers/hid/usbhid/usbmouse.c(内核自带的USB鼠标驱动),看它是如何使用的:

img

发现,它是通过**USB_INTERFACE_INFO()**这个宏定义的.该宏如下所示:

#define USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr) \
      .match_flags = USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO,  \    //设置id_table的.match_flags成员
      .bInterfaceClass = (cl), .bInterfaceSubClass = (sc), .bInterfaceProtocol = (pr)
                                                         //设置id_table的3个成员,用于与匹配USB设备的3个成员

然后将上图里的usb_mouse_id_table []里的3个值代入宏**USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr)**中:

.bInterfaceClass =USB_INTERFACE_CLASS_HID;  
   //设置匹配USB的接口类型为HID类, 因为USB_INTERFACE_CLASS_HID=0x03
   //HID类是属于人机交互的设备,比如:USB键盘,USB鼠标,USB触摸板,USB游戏操作杆都要填入0X03

.bInterfaceSubClass =USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT;  
   //设置匹配USB的接口子类型为启动设备

.bInterfaceProtocol=USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE;
  //设置匹配USB的接口协议为USB鼠标的协议,等于2
  //当.bInterfaceProtocol=1也就是USB_INTERFACE_PROTOCOL_KEYBOARD时,表示USB键盘的协议

如下图,我们也可以通过windows上也可以找到鼠标的协议号,也是2:

img

其中VID:表示厂家(vendor)ID

PID:表示产品(Product) ID

总结:当我们插上USB设备时,系统就会获取USB设备的设备、配置、接口、端点的数据,并创建新设备,所以我们的驱动就需要写id_table来匹配该USB设备。

3、USB设备(鼠标)驱动编写

  • 达到的目的:鼠标左键=按键L,鼠标右键=按键S,鼠标中键=回车键

  • .probe函数的结构

    • 1 分配input_dev
    • 2 设置
    • 3 注册
    • 硬件操作
      • 使用USB总线驱动函数的读写函数来收发数据
  • 怎么写USB设备驱动程序

    • 1 分配/设置usb_driver结构体
      • .name
      • .id_table
      • .probe
      • .disconnect
    • 2 注册
  • 代码编写步骤如下

0 定义全局变量 :usb_driver结构体、input_dev指针结构体 、虚拟地址缓存区、DMA地址缓存区

1 在入口函数中

  1. 通过usb_register()函数注册usb_driver结构体

2 在usb_driver的probe函数中

  1. 分配一个input_dev结构体

  2. 设置input_dev支持L、S、回车、3个按键事件

  3. 注册input_dev结构体

  4. 设置USB数据传输:

->4.1)通过usb_rcvintpipe()创建一个接收中断类型的端点管道pipe,用于端点和数据缓冲区之间的连接

->4.2)通过usb_buffer_alloc()申请USB缓冲区

->4.3)申请并初始化urb结构体(urb:用来传输数据)

->4.4) 因为我们2440支持DMA,所以要告诉urb结构体,使用DMA缓冲区地址

->4.5)使用usb_submit_urb()提交urb

3 在鼠标中断函数中

1)判断缓存区数据是否改变,若改变则上传鼠标事件

2)使用usb_submit_urb()提交urb

4 在usb_driver的disconnect函数中

1)通过usb_kill_urb()杀掉提交到内核中的urb

2)释放urb

3)释放USB缓存区

4)注销input_device,释放input_device

5 在出口函数中

1)通过usb_deregister ()函数注销usb_driver结构体

3.1 先写驱动主框架

/*
 * drivers\hid\usbhid\usbmouse.c
 */

#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/usb/input.h>
#include <linux/hid.h>

/* 1. 分配/设置usb_driver */
static struct usb_driver usbmouse_as_key_driver = {
	.name		= "usbmouse_as_key_",
	.probe		= usbmouse_as_key_probe,
	.disconnect	= usbmouse_as_key_disconnect,
	.id_table	= usbmouse_as_key_id_table,
};

static int usbmouse_as_key_init(void)
{
	/* 2. 注册 */
	usb_register(&usbmouse_as_key_driver);
	return 0;
}

static void usbmouse_as_key_exit(void)
{
	usb_deregister(&usbmouse_as_key_driver);	
}

module_init(usbmouse_as_key_init);
module_exit(usbmouse_as_key_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

3.2 编写.id_table

  • 该USB设备驱动匹配的是接口描述符中的HID类 & BOOT子类 & MOUSE协议的设备。
static struct usb_device_id usbmouse_as_key_id_table[] = {
	{USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID,\
    	USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,
		USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE)
    },
	//如果需要匹配USB设备的厂家和产品ID,可以添加{USB_DEVICE(0x1234,0x5678)},
	{ }	/* Terminating entry */
};

3.3 编写.probe函数

  • 开始的时候可以仅在该函数中打印一条语句,待整个架构测试通过后再逐步添加inputceng 。
static int usbmouse_as_key_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)
{
	struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);	//获得usb设备信息
    
    /* 以下语句可以用来打印USB设备的厂家及产品id信息
     *printk("Found usbmouse!\n");
     *printk("bcdUSB = %x\n",dev->descriptor.bcdUSB);    
     *printk("VID	 = 0X%x\n",dev->descriptor.idVendor);   
     *printk("PID	 = 0X%x\n",dev->descriptor.idProduct);   
    */
	struct usb_host_interface *interface;
	struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;
	int pipe;    
  
	interface = intf->cur_altsetting;
    if (interface->desc.nNumEndpoints != 1)		//除了端点0之外,鼠标的端点数如果不是1的话,则返回错误
        return -ENODEV;
    
	endpoint = &interface->endpoint[0].desc;	//得到第一个非零endpoint的描述符
    
    if (!usb_endpoint_is_int_in(endpoint))		//如果不是中断输入型端点的话,返回错误
        return -ENODEV;

	/* a. 分配一个input_dev */
	uk_dev = input_allocate_device();	//在文件开头先定义输入设备(input_dev)指针uk_dev
	
	/* b. 设置 */
	/* b.1 能产生哪类事件 */
	set_bit(EV_KEY, uk_dev->evbit);	//能产生按键类事件
	set_bit(EV_REP, uk_dev->evbit);	//能产生按键的重复类事件
	
	/* b.2 能产生哪些事件 */
	set_bit(KEY_L, uk_dev->keybit);
	set_bit(KEY_S, uk_dev->keybit);
	set_bit(KEY_ENTER, uk_dev->keybit);
	
	/* c. 注册 */
	input_register_device(uk_dev);
	
	/* d. 硬件相关操作 */
	/* 数据传输“三要素”: 源,目的,长度 */
    
	/* 1源: USB设备的某个端点 */
	pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);

	/* 2长度: 要在文件开头定义一个长度变量,int len*/
	len = endpoint->wMaxPacketSize;

	/* 3目的: (1.在文件开头定义一个字符串指针,char * usb_buf) 
	 * 		(2.在文件开头定义一个usb_buf的物理地址,dma_addr_t * usb_buf_phys)
	*/
	usb_buf = usb_alloc_coherent(dev, len, GFP_ATOMIC, &usb_buf_phys);

	/* 使用"3要素" */
    
	/* 1分配usb request block */
	uk_urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);	//先要在文件开头定义一个urb指针,即urb * uk_urb
	/* 2使用之前的三要素设置urb" */
	usb_fill_int_urb(uk_urb, dev, pipe, usb_buf, len, usbmouse_as_key_irq, NULL, endpoint->bInterval);
	uk_urb->transfer_dma = usb_buf_phys;	
	uk_urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

	/* 3使用URB */
	usb_submit_urb(uk_urb, GFP_KERNEL);
	
	return 0;
}

3.4 编写USB中断函数

当USB主机周期性(j间隔endpoint->bInterval)的从设备获得数据,并存入到usb buffer中,同时USB主机控制器会向CPU产生中断,并调用usb中断处理函数:

static void usbmouse_as_key_irq(struct urb *urb)
{   
//为了调试,先打印usb_buf中的数据
#if 0	
	int i;
	static int cnt = 0;
	printk("data cnt %d: ", ++cnt);
    //usb_buf[]里存放的是鼠标按键值、x坐标、y坐标和滚轮的值
	for (i = 0; i < len; i++)
	{
		printk("%02x ", usb_buf[i]);
	}
	printk("\n");
#endif

//上报事件(USB总线驱动是不知道usb数据含义的,只有在USB设备驱动中加以解析)
#if 1
	/* USB鼠标数据含义
	 * data[0]: bit0-左键(1-按下, 0-松开)
	 *          bit1-右键(1-按下, 0-松开)
	 *          bit2-中键(1-按下, 0-松开)
	 */
   	static unsigned char pre_val;
	if ((pre_val & (1<<0)) != (usb_buf[0] & (1<<0)))	//如果上次数据的Bit0不等于现在的值
	{
		/* 左键发生了变化 */
		input_event(uk_dev, EV_KEY, KEY_L, (usb_buf[0] & (1<<0)) ? 1 : 0);
		input_sync(uk_dev);
	}

	if ((pre_val & (1<<1)) != (usb_buf[0] & (1<<1)))
	{
		/* 右键发生了变化 */
		input_event(uk_dev, EV_KEY, KEY_S, (usb_buf[0] & (1<<1)) ? 1 : 0);
		input_sync(uk_dev);
	}

	if ((pre_val & (1<<2)) != (usb_buf[0] & (1<<2)))
	{
		/* 中键发生了变化 */
		input_event(uk_dev, EV_KEY, KEY_ENTER, (usb_buf[0] & (1<<2)) ? 1 : 0);
		input_sync(uk_dev);
	}
	
	pre_val = usb_buf[0];
#endif
    
	/* 重新提交urb */
	usb_submit_urb(uk_urb, GFP_KERNEL);
}

3.5 编写.disconnect函数

  • 开始的时候可以仅在该函数中打印一条语句,待整个架构测试通过后再逐步添加inputceng 。
static void usbmouse_as_key_disconnect(struct usb_interface *intf)
{
	struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

	//printk("disconnect usbmouse!\n");
	usb_kill_urb(uk_urb);	//杀死urb
	usb_free_urb(uk_urb);	//释放urb

	usb_free_coherent(dev, len, usb_buf, usb_buf_phys);	//释放usb buffer
	input_unregister_device(uk_dev);
	input_free_device(uk_dev);
}

4、测试

4.1 去掉内核鼠标驱动支持

cd linux3.4.2
make menuconfig

->Device Drivers
	->HID Devices
		-> <>USB Human Interface Device (full HID) support
		
make uImage

4.2 使用新内核启动开发板

tftp 30000000 uImage	//将新的内核复制到tftp共享目录后,下载到开发板内核
//nfs 30000000 主机IP:/nfs_root/uImage	//或者使用nfs命令下载新内核

bootm 30000000	//从内核的30000000地址处启动内核

4.3 安装自己编译的USB设备驱动

mount -t nfs -o nolock  主机IP:/nfs_root /mnt		//挂接网络文件系统
insmod usbmouse_as_key.ko	//内核启动后,安装自己编译的USB设备驱动

4.4 测试

  • 在开发板上接入、拔出USB鼠标,观察串口输出
  • 将鼠标当作键盘,输入ls+回车命令
# ls /dev/event*			//观察当前系统有没有其它event设备
ls:/dev/event*:No such file or directory

接上USB鼠标
usb 1-1:configuration #1 chosen from 1 choice
input:Unspecified device as /class/input/input0

# ls /dev/event*
/dev/event0			//对应我们刚接上去的鼠标

# cat /dev/tty1 	//将鼠标作为键盘,观察tty1口输出
l(按下左键)s(按下右键)
(按下回车)

llllll(按住左键)

5、整体代码

  • usbmouse_as_key.c

/*
 * drivers\hid\usbhid\usbmouse.c
 */

#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/usb/input.h>
#include <linux/hid.h>

static struct input_dev *uk_dev;
static char *usb_buf;			//使用虚拟地址的usb buffer
static dma_addr_t usb_buf_phys;	//使用物理地址的DMA缓冲区
static int len;					//usb buffer 的大小
static struct urb *uk_urb;		//usb请求块

static struct usb_device_id usbmouse_as_key_id_table [] = {
	{ USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,
		USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },
	//{USB_DEVICE(0x1234,0x5678)},
	{ }	/* Terminating entry */
};

static void usbmouse_as_key_irq(struct urb *urb)
{
	static unsigned char pre_val;
#if 0	
	int i;
	static int cnt = 0;
	printk("data cnt %d: ", ++cnt);
	for (i = 0; i < len; i++)
	{
		printk("%02x ", usb_buf[i]);
	}
	printk("\n");
#endif
	/* USB鼠标数据含义
	 * data[0]: bit0-左键, 1-按下, 0-松开
	 *          bit1-右键, 1-按下, 0-松开
	 *          bit2-中键, 1-按下, 0-松开 
	 *
     */
	if ((pre_val & (1<<0)) != (usb_buf[0] & (1<<0)))
	{
		/* 左键发生了变化 */
		input_event(uk_dev, EV_KEY, KEY_L, (usb_buf[0] & (1<<0)) ? 1 : 0);
		input_sync(uk_dev);
	}

	if ((pre_val & (1<<1)) != (usb_buf[0] & (1<<1)))
	{
		/* 右键发生了变化 */
		input_event(uk_dev, EV_KEY, KEY_S, (usb_buf[0] & (1<<1)) ? 1 : 0);
		input_sync(uk_dev);
	}

	if ((pre_val & (1<<2)) != (usb_buf[0] & (1<<2)))
	{
		/* 中键发生了变化 */
		input_event(uk_dev, EV_KEY, KEY_ENTER, (usb_buf[0] & (1<<2)) ? 1 : 0);
		input_sync(uk_dev);
	}
	
	pre_val = usb_buf[0];

	/* 重新提交urb */
	usb_submit_urb(uk_urb, GFP_KERNEL);
}

static int usbmouse_as_key_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)
{
	struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);
	struct usb_host_interface *interface;
	struct usb_endpoint_descriptor *endpoint;
	int pipe;
	
	interface = intf->cur_altsetting;
	endpoint = &interface->endpoint[0].desc;

	/* a. 分配一个input_dev */
	uk_dev = input_allocate_device();
	
	/* b. 设置 */
	/* b.1 能产生哪类事件 */
	set_bit(EV_KEY, uk_dev->evbit);
	set_bit(EV_REP, uk_dev->evbit);
	
	/* b.2 能产生哪些事件 */
	set_bit(KEY_L, uk_dev->keybit);
	set_bit(KEY_S, uk_dev->keybit);
	set_bit(KEY_ENTER, uk_dev->keybit);
	
	/* c. 注册 */
	input_register_device(uk_dev);
	
	/* d. 硬件相关操作 */
	/* 数据传输3要素: 源,目的,长度 */
	/* 源: USB设备的某个端点 */
	pipe = usb_rcvintpipe(dev, endpoint->bEndpointAddress);

	/* 长度: */
	len = endpoint->wMaxPacketSize;

	/* 目的: */
	usb_buf = usb_alloc_coherent(dev, len, GFP_ATOMIC, &usb_buf_phys);

	/* 使用"3要素" */
	/* 分配usb request block */
	uk_urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL);
	/* 使用"3要素设置urb" */
	usb_fill_int_urb(uk_urb, dev, pipe, usb_buf, len, usbmouse_as_key_irq, NULL, endpoint->bInterval);
	uk_urb->transfer_dma = usb_buf_phys;
	uk_urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;

	/* 使用URB */
	usb_submit_urb(uk_urb, GFP_KERNEL);
	
	return 0;
}

static void usbmouse_as_key_disconnect(struct usb_interface *intf)
{
	struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);

	//printk("disconnect usbmouse!\n");
	usb_kill_urb(uk_urb);
	usb_free_urb(uk_urb);

	usb_free_coherent(dev, len, usb_buf, usb_buf_phys);
	input_unregister_device(uk_dev);
	input_free_device(uk_dev);
}

/* 1. 分配/设置usb_driver */
static struct usb_driver usbmouse_as_key_driver = {
	.name		= "usbmouse_as_key_",
	.probe		= usbmouse_as_key_probe,
	.disconnect	= usbmouse_as_key_disconnect,
	.id_table	= usbmouse_as_key_id_table,
};


static int usbmouse_as_key_init(void)
{
	/* 2. 注册 */
	usb_register(&usbmouse_as_key_driver);
	return 0;
}

static void usbmouse_as_key_exit(void)
{
	usb_deregister(&usbmouse_as_key_driver);	
}

module_init(usbmouse_as_key_init);
module_exit(usbmouse_as_key_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
  • Makefile文件
KERN_DIR = /home/leon/linux-3.4.2

all:
	make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules 

clean:
	make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean
	rm -rf modules.order

obj-m	+= usbmouse_as_key.o
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### 回答1: Linux USB驱动是一种用于Linux操作系统的驱动程序,它可以帮助计算机识别和管理连接到USB接口的设备。这些设备可以是鼠标、键盘、打印机、摄像头等等。Linux USB驱动程序的开发需要掌握Linux内核编程技术和USB协议知识。它的作用是让Linux系统能够与USB设备进行通信,实现数据传输和设备控制等功能。 ### 回答2: Linux的USB驱动是用于控制和管理与计算机连接的USB设备的软件程序。USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接计算机与外部设备的通用接口。Linux通过其内核中的统一的USB子系统提供USB驱动支持。 Linux的USB驱动的主要功能包括以下几点: 1. 设备检测和识别:USB驱动程序通过与USB设备的通信,检测和识别连接到计算机的USB设备。它会获取设备的供应商ID和产品ID来唯一标识设备。 2. 设备配置和初始化:一旦设备被识别,USB驱动程序会配置设备并进行初始化。这包括为设备分配所需的资源,并设置设备的工作模式和参数。 3. 数据传输:USB驱动程序负责管理数据在计算机和USB设备之间的传输。它提供了传输数据的接口和函数,可以实现读取和写入USB设备的功能。 4. 设备状态和错误处理:USB驱动程序监控设备的状态,并根据需要采取相应的措施。它还负责处理错误和异常情况,例如设备断开连接或通信错误。 5. USB驱动程序支持:Linux的USB驱动支持各种USB设备类别,例如存储设备、打印机、鼠标、键盘、摄像头等。对于不同的设备类别,可以加载相应的驱动程序以提供特定的功能和特性。 总的来说,Linux的USB驱动程序提供了一种通用的方式来管理和控制与计算机连接的USB设备。它为用户提供了方便的接口来访问和操作USB设备,并为开发者提供了用于开发USB设备驱动的支持和工具。 ### 回答3: Linux USB驱动是一种用于操作系统Linux的设备驱动程序,它允许Linux通过USB接口与外部设备进行通信。USB是一种广泛应用于计算机和电子设备中的通用串行总线接口,它能够连接各种外部设备,如键盘、鼠标、打印机、摄像头等。 Linux USB驱动主要有两个作用:一是检测和识别连接的USB设备,二是实现数据传输和通信控制。 在Linux操作系统中,每个连接到计算机的USB设备都会被视为一个特殊的文件,即设备文件。通过设备文件可以访问和控制外部USB设备。Linux USB驱动的一个重要功能是检测和识别USB设备的插入和拔出事件,当USB设备插入计算机时,驱动会自动加载,并为设备分配一个设备文件。驱动还能够自动卸载和释放设备文件,当USB设备拔出时。 另一个重要功能是数据传输和通信控制。一旦USB设备被识别并分配了设备文件,应用程序就可以通过读写设备文件进行数据的读取和写入。驱动负责处理应用程序和USB设备之间的通信协议,确保数据的正确传输和接收。 常见的Linux USB驱动USB存储驱动USB网络驱动USB摄像头驱动等。这些驱动程序提供了不同类型USB设备的通信功能和接口。 总结而言,Linux USB驱动是一种用于控制和管理USB设备的软件程序,在Linux操作系统中起着重要的作用,使得用户可以通过USB接口与外部设备进行数据传输和通信。
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