3.5.4.alarm和pause函数

3.5.4.alarm和pause函数
3.5.4.1、alarm函数: 内核提供的 闹钟,时间到了,会帮我们执行一个函数

 #include <unistd.h>

unsigned int alarm(unsigned int seconds);
介绍:
alarm()函数 安排将  SIGALRM  信号传递给调用  以秒为单位处理。
  unsigned int seconds  如果秒数为零,则取消任何挂起的闹钟。
   在任何情况下,之前设置的任何警报()都会被取消。


(1)内核以API形式提供的闹钟
(2)编程实践

#include "stdio.h"
#include <signal.h>
#include <unistd.h>


void func(int sig)
{             
	if(sig == SIGALRM )
	{
		printf("alarm happened \n"); /* 闹钟触发 */
	}
}


int main(void)
{
	unsigned int ret = -1;
	
	signal(SIGALRM, func); /*主动捕获信号SIGALRM 信号 1.当收到SIGALRM 信号后,  回去执行 func 这个函数*/
	
	ret = alarm(3);  /*  alarm 定义 3 秒钟后, 会收到 SIGALRM  一个信号 */
	
	printf("ret = %d \n", ret);    /*  第一次 调用 alarm 返回值 返回一个 0  */
	
	
	while(1);

	return 0;
}

运行结果:

 

2. 多次 执行 alarm() , 最后的 alarm 会覆盖 前面的 alarm

#include "stdio.h"
#include <signal.h>
#include <unistd.h>


void func(int sig)
{             
	if(sig == SIGALRM )
	{
		printf("alarm happened \n"); /* 闹钟触发 */
	}
}


int main(void)
{
	unsigned int ret = -1;
	
	struct sigaction act = {0};     /* 先定义 sigaction 第二参数 act,全部 赋值为 0 */
	act.sa_handler = func;   /* act.sa_handler赋值,绑定 func */
	
	//signal(SIGALRM, func); /*主动捕获信号SIGALRM 信号 1.当收到SIGALRM 信号后,  回去执行 func 这个函数*/
	sigaction(SIGALRM, &act, NULL);/*主动捕获信号SIGALRM 信号 1.当收到SIGALRM 信号后,  回去执行 func 这个函数, 第3参数 NULL*/
	ret = alarm(5);  /*  alarm 定义 5 秒钟后, 会收到 SIGALRM  一个信号,不会执行 func  */
	printf("1st, ret = %d \n", ret);    /*  第一次 调用 alarm 返回值 返回一个 0  */
	sleep(3);
	
	ret = alarm(5);  /*  alarm 定义 5 秒钟后, 会收到 SIGALRM  一个信号 ,不会执行 func */
	printf("2st, ret = %d \n", ret);    /*  第2次 调用 alarm 返回值 返回 : 第一次调用alarm 后, sleep(3)延时3秒, 会把 alarm(5-3),这里的3是sleep(3),所以 第二次调用 alarm 后返回值 为2 */
	sleep(1);
	
	ret = alarm(5);  /*  alarm 定义 5 秒钟后, 会收到 SIGALRM  一个信号, 5 秒后执行 func  */
	printf("3st, ret = %d \n", ret);    /*  第3次 调用 alarm 返回值:第二次调用alarm 后, sleep(1)延时1秒, 会把 alarm(5-1),这里的1是sleep(1),所以 第3次调用 alarm 后返回值 为4  */
	
	
	
	while(1);

	return 0;
}

运行结果:

 

3.5.4.2、pause函数

while(1); cpu 被当前进程一直占用,

pause(); 让当前 cpu 挂起, 并交出 cpu 的运行权限

#include "stdio.h"
#include <signal.h>
#include <unistd.h>


void func(int sig)
{             
	if(sig == SIGALRM )
	{
		printf("alarm happened \n"); /* 闹钟触发 */
	}
}


int main(void)
{
	unsigned int ret = -1;
	
	struct sigaction act = {0};     /* 先定义 sigaction 第二参数 act,全部 赋值为 0 */
	act.sa_handler = func;   /* act.sa_handler赋值,绑定 func */
	
	//signal(SIGALRM, func); /*主动捕获信号SIGALRM 信号 1.当收到SIGALRM 信号后,  回去执行 func 这个函数*/
	sigaction(SIGALRM, &act, NULL);
	ret = alarm(5);  /*  alarm 定义 5 秒钟后, 会收到 SIGALRM  一个信号,执行 func  */
	printf("1st, ret = %d \n", ret);    /*  第一次 调用 alarm 返回值 返回一个 0  */
	
	
	/**********************************
	*  pause函数的作用就是让当前进程暂停运行,交出CPU给其他进程去执行。
	*  当当前进程进入pause状态后当前进程会表现为“卡住、阻塞住”,
	*  要退出pause状态当前进程需要被信号唤醒。 
	*********************************/
	pause(); 

	return 0;
}

运行结果


(1)内核挂起
(2)代码实践
pause函数的作用就是让当前进程暂停运行,交出CPU给其他进程去执行。当当前进程进入pause状态后当前进程会表现为“卡住、阻塞住”,要退出pause状态当前进程需要被信号唤醒。


3.5.4.3、使用alarm和pause来模拟sleep

 

#include "stdio.h"
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void mysleep(unsigned int seconds);

void func(int sig)
{             
	
}


int main(void)
{
	printf("使用alarm和pause来模拟sleep 开始 \n ");
	mysleep(5);
	printf("使用alarm和pause来模拟sleep 结束    \n ");
	return 0;
}

void mysleep(unsigned int seconds)
{
	struct sigaction act = {0};     /* 先定义 sigaction 第二参数 act,全部 赋值为 0 */
	act.sa_handler = func;   /* act.sa_handler赋值,绑定 func  , func 是一个空函数*/
	sigaction(SIGALRM, &act, NULL);/*主动捕获信号SIGALRM 信号 1.当收到SIGALRM 信号后,  回去执行 func 这个函数, 第3参数 NULL */
	
	alarm(seconds); 
	/**********************************
	*  pause函数的作用就是让当前进程暂停运行,交出CPU给其他进程去执行。
	*  当当前进程进入pause状态后当前进程会表现为“卡住、阻塞住”,
	*  要退出pause状态当前进程需要被信号唤醒。 
	*********************************/
	pause();
}

运行结果

 

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