WPF踩坑记录

1. 在自定义控件默认样式不要写Key

<Style x:Key="ColorPick1" TargetType="{x:Type local:ColorPicker}">

或者这样使用, 

x:Key="{ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly=控件类名, ResourceId=样式A标记}"

这样调用

Style="{StaticResource   {ComponentResourceKey TypeInTargetAssembly=控件类名,ResourceId=样式A标记}}" />

 

2.ItemsControl条目控件显示属性DisplayNamePath不需要加Binding

DisplayNamePath = “{Binding 数据源的属性名}”

应该这样用

DisplayNamePath = “数据源的属性名”

以及当不修改DisplayNamePath属性,默认是显示该类的ToString()方法(项目名.类名),可以重写该类的Tosting方法来修改显示

 

3.在绑定枚举类型的数据时的绑定方法

Mode时枚举对象,PowerOff是枚举类中的一种。

<DataTrigger Binding="{Binding Path=Mode}" Value="PowerOff">

 

4.在使用行为触发器时,绑定的命令需要使用RelativeSource指定位置。

<i:Interaction.Triggers>
    <i:EventTrigger EventName="TextChanged">
        <i:InvokeCommandAction Command="{Binding DataContext.TextChangedCommand,
                                                  RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType=Window}}"/>
        </i:EventTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>

5.在使用行为触发器时,当绑定带参的命令,考虑直接绑定ElementName的控件源。

<i:Interaction.Triggers>
        <i:EventTrigger EventName="SelectedItemChanged">
               <i:InvokeCommandAction Command="{Binding ChangeNodeCommand}" 
                                                             CommandParameter="{Binding                           ElementName=modifyTreeView,Path=SelectedItem}"/>
         </i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>

 

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