unity3D UGUI学习 (二) 简单UI物体对象

前言

这里不一一罗列属性了,而是用到什么学什么
另外:使用UGUI的对象组件就要引用命名空间

using UnityEngine.UI;//UGUI命名空间

这里创建一个脚本,拖到CanvasUI对象上使用

Sprite图片制作

因为UGUI没有图集,所以ImageUI的图需要自己做UI图片Sprite,才能拖进Source Image里(包括Raw Image的)。
在网上下一个图片拖入工程,点击图片,查看检视面板
1
选则Sprite后要点击Apply一下

脚本代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;//UGUI命名空间

public class UGUITest : MonoBehaviour {

    private Text _text;
    private Image _image;
    private RawImage _rawImage;
    private Button _button;
    private Toggle _toggle;
    
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