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liaoshengg
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unity3D UGUI学习 (四) ScrollView复合UI组件
ScrollViewUI物体对象 可以直接创建一个ScrollView,也可以手动添加多个UI对象组件,组成一个ScrollView 这里主要讲ScrollView的组成。通过手动添加,了解ScrollView的组件脚本和UI对象 ScrollRect Content就是可以滑动的窗口对象,Content一般是空的子物体。当Content的大小比其父类(父类有Mask组件)更大的时候,...原创 2018-07-30 19:56:06 · 3447 阅读 · 0 评论 -
unity3D UGUI学习 (一) canvas 和 RectTransform
前言 UGUI是unity公司请NGUI制作团队来制作的unity内置的UI组件。 学习UGUI,可以先和NGUI做个比较区别, 1. NGUI有图集,UGUI没有图集的gain 2. NGUI有Depth,UGUI没有Depth深度的概念, 但UGUI根据在Canvas层次可以自上往下增长的顺序展示 可以通过代码SetSiblingIndex(int index)修改展示顺序 3...原创 2018-07-27 10:50:04 · 2249 阅读 · 0 评论 -
unity3D UGUI学习(五) EventSystem,EventTrigger响应事件介绍
前言 UGUI中EventSystem主要负责处理输入、射线以及发送事件,一个场景中 只能有一个EventSystem并且需要 BaseInputModule类型组建的协助才 能工作。 EventSystem负责管理,BaseInputModule负责输 入,BaseRaycaster负责确定目标对象。 UGUI中不仅可以对UI进行监测,还可以对场景中的对象进 行监测,以下会 有详细介...原创 2018-07-30 17:26:44 · 12140 阅读 · 1 评论 -
unity3D UGUI学习 (二) 简单UI物体对象
前言 这里不一一罗列属性了,而是用到什么学什么 另外:使用UGUI的对象组件就要引用命名空间 using UnityEngine.UI;//UGUI命名空间 这里创建一个脚本,拖到CanvasUI对象上使用 Sprite图片制作 因为UGUI没有图集,所以要自己做UI图片Sprite,才能拖进Image。 在网上下一个图片拖入工程,点击图片,查看检视面板 选则Sprite后...原创 2018-07-27 17:26:37 · 1588 阅读 · 2 评论 -
unity3D 学习UGUI (三)3个排列组件
UGUI的三个组件 在Canvas下创建个空物体,依次添加这三个组件 在空物体下创建image子对象来测试 Vertical Layout Group 组内元素垂直排列 Horizontal Layout Group 组内元素水平排列 Grid Layout Group 网格排序 Vertical Layout Group 让子物体垂直竖向排列 Horizontal L...原创 2018-07-27 17:48:15 · 6263 阅读 · 0 评论