ScrollViewUI物体对象
可以直接创建一个ScrollView,也可以手动添加多个UI对象组件,组成一个ScrollView
这里主要讲ScrollView的组成。通过手动添加,了解ScrollView的组件脚本和UI对象
ScrollRect
Content就是可以滑动的窗口对象,Content一般是空的子物体。当Content的大小比其父类(父类有Mask组件)更大的时候,则可以有滑动窗口的效果
往下看也可以知道,可以拖入ScrollBar组件,对应控制窗口上下垂直滑动,左右水平滑动
Mask组件
Mask组件是用来作模板缓冲,涉及GPU材质渲染,这里主要来说使用方法。
也很简单,就是将超出的当前物体部分的子物体图像给裁切(隐藏)
Mask组件常常和ScrollRect组件配合使用,做滑动窗口的效果
可以配合网格,做滑动窗口
在一个Panel下创建空的子物体,给它加上Grid 和ContentSize 组件
给父UIPanel加上ScrollView,把Gir