在游戏行业中,(被)抄袭或(被)模仿已经相当普遍,当我们抱怨的时候,发现不光游戏,任何优秀的产品都有被模仿的可能。各类选秀节目,千篇一律的影视题材,电商大战, 等不计其数。重要的是,这些优秀的产品是如何防止对手超越自己的,是如何成功了或失败了。如何在竞争中保持自己的优势和利润。
依靠法律?拼资源?拼资金?拼团队?细分市场?建立壁垒?划地盘?抱团?行业联盟自律?
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学会并习惯在有对手的环境中生长,让环境来进化企业的基因,应该是更高阶的命题。也只有这样,才能基业长青。
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